មេតា ចាប់ផ្តើមការរៀនបន្ថែមដើម្បីជ្រើសរើសសាកលវិទ្យាល័យដែលជាផ្នែកមួយនៃការជំរុញ Metaverse

គម្រោង Meta Immersive Learning Project បានដាក់ឱ្យដំណើរការទៅកាន់សាកលវិទ្យាល័យចំនួន XNUMX និងអនុញ្ញាតឱ្យស្ថាប័នផ្តល់ថ្នាក់រៀននិម្មិតតាមរយៈកាស VR ។

សម្រាប់ស្ថាប័នមួយដែលគ្មានបរិវេណសាលា សាកលវិទ្យាល័យ Maryland Global Campus ក្រុមហ៊ុន VictoryXR ដែលមានមូលដ្ឋាននៅរដ្ឋ Iowa បានបង្កើតបរិវេណសាលានិម្មិតដែលមានអគារ ស្មៅស្មៅ និងស្រះទឹក។ យោងតាមមន្ត្រីសាកលវិទ្យាល័យ និស្សិតអាចដាក់កាសស្តាប់ត្រចៀក ហើយចូលអគាររដ្ឋបាល ដែលពួកគេអាចជជែកជាមួយរូបតំណាងជំនួយហិរញ្ញវត្ថុ។ ប្រាំ metaverse វគ្គសិក្សា ត្រូវបានផ្តល់ជូននៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះនេះនៅសាកលវិទ្យាល័យ រួមទាំងវគ្គសិក្សាជីវវិទ្យា និងតារាសាស្ត្រ។

សាកលវិទ្យាល័យបានពិចារណាជាយូរមកហើយថាកន្លែងបង្រៀនការពិតនិម្មិត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកគេមានការស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការទទួលយកបច្ចេកវិទ្យានេះ ដោយសារតែកាសសំពីងសំពោង និងតម្លៃវិស្វកម្ម។ ប៉ុន្តែជំងឺរាតត្បាតបានបង្ខំឱ្យស្ថាប័នសិក្សាពិចារណាលើដំណោះស្រាយការពិតនិម្មិត និងបន្ថែមឱ្យកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរ។

Meta មានទីតាំងល្អក្នុងការកាន់កាប់កន្លែងនេះ ដែលស្មើនឹង 90% នៃទីផ្សារកាសស្តាប់នាពេលបច្ចុប្បន្ន។ វាកំពុងប្រើប្រាស់គំនិតផ្តួចផ្តើមអប់រំ ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមហ៊ុន និងវិស្វកររបស់ពួកគេសិក្សាពីដំណើរការនៃការបង្កើតបរិយាកាសនិម្មិត។

ប៉ុន្តែនេះនៅតែជា ក សាកល្បង. សាកលវិទ្យាល័យទាំងអស់ដែលពាក់ព័ន្ធបាននិយាយថាពួកគេនឹងខ្ចីកាស VR ដល់និស្សិត។ សិស្សនឹងមិនតម្រូវឱ្យបង់ប្រាក់បន្ថែមសម្រាប់ការប្រើប្រាស់កាសនោះទេ។ ពួកគេ​ក៏​នឹង​ចំណាយ​ពេល​វេលា​កំណត់​មួយ​ក្នុង​ "ភាព​តានតឹង​" ធ្វើ​ការ​ពិសោធន៍ ឬ​ធ្វើ​ដំណើរ​កម្សាន្ត។ ក្នុងករណីសាលាគិលានុបដ្ឋាយិកា វានឹងអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សធ្វើអន្តរកម្មជាមួយអ្នកជំងឺពីមជ្ឈដ្ឋានចម្រុះ ជំនួសឱ្យការប្រើក្បាច់តែមួយ។

វគ្គសិក្សានៅស្ថាប័នផ្សេងទៀតនឹងរួមបញ្ចូលថ្នាក់គីមីសរីរាង្គ និងថ្នាក់កាយវិភាគវិទ្យា សូម្បីតែថ្នាក់ប្រវត្តិសាស្ត្រ និងភាសាអង់គ្លេស។

គុណវិបត្តិនៃបច្ចេកវិទ្យា VictoryXR

VictoryXR មានសុទិដ្ឋិនិយមអំពីអនាគតនៃសាកលវិទ្យាល័យនិម្មិត។ វា​សង្ឃឹម​ថា​នឹង​មាន​សាកលវិទ្យាល័យ​ឌីជីថល​ចំនួន 100 ដែល​ត្រូវ​បាន​រចនា​ឡើង​ក្នុង​មួយ​ឆ្នាំ ដោយ​នីមួយៗ​ត្រូវ​ចំណាយ​លើ​ស្ថាប័ន​ពិត​ប្រហែល 50,000 ដុល្លារ។

ប៉ុន្តែវាហាក់បីដូចជាពេលនេះ កាសស្តាប់ត្រចៀកគឺជាកត្តាកំណត់ ដែលអាចពាក់បានត្រឹមតែមួយម៉ោងប៉ុណ្ណោះ ដែលធ្វើអោយមានក្តីសង្ឃឹមដែលថាវាអាចនឹងជំនួសគ្រឿងបរិក្ខាររាងកាយបាន។ អ្នកអត្ថាធិប្បាយម្នាក់មកពី Hacker News បាន​ចង្អុល​បង្ហាញ សមត្ថភាពបង្ហាញក្រាហ្វិករបស់វាក៏មានកម្រិតផងដែរ។ ជំងឺចលនាសម្រាប់អ្នកពាក់ក៏អាចជាបញ្ហាមួយនៅពេលផ្លាស់ទីដែរព្រោះវាអាចមើលទៅដូចជាដីកំពុងចេញពីក្រោមមនុស្ស។

វាក៏មានបញ្ហាផងដែរថាតើការប៉ុនប៉ងនេះនៅកន្លែងបង្រៀននិម្មិតអាចត្រូវបានគេហៅថា "មេតាវេរ" ចាប់តាំងពីថ្នាក់និម្មិតមានច្រើននៅក្នុងបរិយាកាសស្ងប់ស្ងាត់។ គ្មានការលើកឡើងណាមួយត្រូវបានធ្វើឡើងអំពីអន្តរប្រតិបត្តិការនៃកន្លែងបង្រៀននិម្មិតនៃសាកលវិទ្យាល័យផ្សេងៗគ្នានោះទេ។

Meta កំពុងជួយសាកលវិទ្យាល័យបង់ប្រាក់សម្រាប់បរិស្ថានឌីជីថលពិសេស។ ប៉ុន្តែគេមិនគួរភ្លេចថា មហិច្ឆតាចុងក្រោយរបស់ Meta គឺដើម្បីរកប្រាក់ពី metaverse ។ នាយកប្រតិបត្តិលោក Mark Zuckerberg បាននិយាយថាក្រុមហ៊ុនសង្ឃឹមថានឹងបង្កើតប្រាក់ចំណូលរាប់ពាន់លានពី metaverse ។  

ការបង់ប្រាក់ Cryptocurrency នៅក្នុង metaverse ហាក់ដូចជាកាន់តែកើនឡើងជា Meta បានចាប់ផ្តើម រូបិយប័ណ្ណនិម្មិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វាសម្រាប់អ្នកបង្កើតចំនួនកំណត់នៅក្នុង Horizon Worlds ដែលជាកម្មវិធី VR ដំបូងរបស់វា។

Zuckerberg ស្រមៃមើល metaverse នៅចំណុចមួយចំនួននាពេលអនាគត ជាកន្លែងដែលមនុស្សម្នាក់អាចទិញទំនិញឌីជីថល ហើយឱ្យពួកវាអាចផ្ទេរបានរវាងពិភពលោក។ អ្នកបង្កើតនឹងរកប្រាក់ពីបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ដែលធ្វើឱ្យ Meta ក្លាយជាអ្នកការពារនៃសេដ្ឋកិច្ចនិម្មិតថ្មីមួយ។

Ethereum សហស្ថាបនិក Vitalik Buterin ជឿ ការប៉ុនប៉ងរបស់ Meta ក្នុងការបង្កើត metaverse នឹងបរាជ័យ។

សម្រាប់ Be[In]Crypto ចុងក្រោយបង្អស់ Bitcoin (BTC) ការវិភាគ, សូម​ចុច​ទីនេះ.

ការមិនទទួលខុសត្រូវ

រាល់ព័ត៌មានទាំងអស់ដែលមាននៅលើគេហទំព័ររបស់យើងត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយដោយស្មោះត្រង់និងសម្រាប់គោលបំណងព័ត៌មានទូទៅតែប៉ុណ្ណោះ។ សកម្មភាពណាមួយដែលអ្នកអានអនុវត្តលើព័ត៌មានដែលរកឃើញនៅលើគេហទំព័ររបស់យើងគឺប្រឈមនឹងហានិភ័យរបស់ពួកគេ។

ប្រភព៖ https://beincrypto.com/meta-rolls-out-immersive-learning-to-select-universities-as-part-of-metaverse-push/