របាយការណ៍វិភាគអាជីវកម្ម Metaverse ឆ្នាំ 2022៖ ការបង្កើតតម្លៃនៅក្នុងពិភពឌីជីថលជំនួស - ស្វែងរកឱកាសថ្មីសម្រាប់កិច្ចសហការ កម្មសិទ្ធិទ្រព្យសម្បត្តិ ការកម្សាន្ត និងបណ្តាញសង្គម - ResearchAndMarkets.com

ដាប់ប៊លលីន (ធុរកិច្ចធុរកិច្ច) - "Metaverse ជួបជាមួយអាជីវកម្ម - ការបង្កើតតម្លៃនៅក្នុងពិភពឌីជីថលជំនួស" របាយការណ៍ត្រូវបានបន្ថែមទៅ។ គេហទំព័ររបស់ ResearchAndMarkets.com តង្វាយ។

metaverse គឺជាអាណាចក្រនិម្មិត ឬឌីជីថល ដែលមនុស្សអាចទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក។ វារួមបញ្ចូលគ្នានូវបច្ចេកវិទ្យាដូចជា ការពិតនិម្មិត (VR) ការពិតចម្រុះ (MR) ការពិតបន្ថែម (AR) និងបច្ចេកវិទ្យា blockchain ដើម្បីឱ្យអាជីវកម្ម និងមនុស្សស្វែងរកឱកាសថ្មីៗសម្រាប់កិច្ចសហការ ភាពជាម្ចាស់ទ្រព្យសកម្ម ការកម្សាន្ត និងបណ្តាញសង្គមជាដើម។

ជាមួយនឹងការប្តូរឈ្មោះថ្មីរបស់ Facebook ទៅ Meta អាជីវកម្មជាច្រើនបានចាប់ផ្តើមធ្វើការលើគំនិតផ្តួចផ្តើមផ្សេងៗ ប៉ុន្តែវានឹងត្រូវការពេលវេលាដើម្បីឱ្យពួកគេសម្រេចបានទាំងស្រុង។ របាយការណ៍នេះពិនិត្យមើលពីរបៀបដែលសហគ្រាស និងក្រុមហ៊ុនចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មគួរឱ្យកត់សម្គាល់កំពុងអភិវឌ្ឍបណ្តុំនៃដំណើរការ metaverse ជាមួយនឹងសមត្ថភាពបច្ចេកវិទ្យារបស់ពួកគេដើម្បីធ្វើឱ្យប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីនេះក្លាយជាការពិត។

ការច្នៃប្រឌិត៖ បង្ហាញពីករណីប្រើប្រាស់ការច្នៃប្រឌិតក្នុងពិភពពិត និងឧទាហរណ៍ទាក់ទងនឹងការបំប្លែងដោយក្រុមហ៊ុន ក៏ដូចជាការចាប់ផ្ដើមអាជីវកម្មលើវិស័យជាច្រើន។ វាបង្ហាញពន្លឺអំពីរបៀបដែលការច្នៃប្រឌិតដែលប្រើបច្ចេកវិទ្យាកំពុងផ្លាស់ប្តូរគ្រប់ផ្នែកនៃកម្មវិធីករណីប្រើប្រាស់ផ្នែកឆ្លងកាត់។

វិសាលភាព

  • គំនិតច្នៃប្រឌិត៖ ឧទាហរណ៍នៃការបង្កើតថ្មីដោយផ្នែកកម្មវិធីនីមួយៗនៃវិស័យ ដើម្បីបង្ហាញនិន្នាការសំខាន់ៗ។

ហេតុផលដើម្បីទិញ

  • មិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលថាបច្ចេកវិទ្យាគឺជាកម្លាំងចលករក្នុងការផ្លាស់ប្តូរអាជីវកម្មអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ ប៉ុន្តែពាក្យថា 'បច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងរីកចម្រើន' ភ្លាមៗបានក្លាយជាកត្តាជំរុញដ៏សំខាន់ដើម្បីជំរុញរលកបន្ទាប់នៃការច្នៃប្រឌិតនៅទូទាំងវិស័យនានា។
  • អារម្មណ៍នៃភាពបន្ទាន់មានទម្ងន់ខុសគ្នានៅទូទាំងវិស័យផ្សេងៗគ្នា ដែលវិស័យដែលប្រឈមមុខនឹងអតិថិជនដោយផ្ទាល់គឺនៅជួរមុខបើប្រៀបធៀបទៅនឹងវិស័យដែលពឹងផ្អែកលើដើមទុនផ្សេងទៀត។ ក្រុមហ៊ុននៅក្នុងវិស័យមួយអាចយកតម្រុយពីការច្នៃប្រឌិតដែលទទួលបានជោគជ័យក្នុងវិស័យផ្សេងទៀត ដើម្បីទាក់ទាញការប្រៀបធៀបជាមួយផលិតផល សេវាកម្ម និងដំណើរការដែលមានស្រាប់ ឬផ្ទេរវិធីសាស្រ្តយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរបដិវត្តន៍។
  • ប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនេះ សហគ្រាសត្រូវយល់ថាតើបច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងរីកចម្រើនណាមួយកំពុងជះឥទ្ធិពលលើវិស័យរបស់ពួកគេ និងរបៀបដែលក្រុមហ៊ុនផ្សេងៗកំពុងអនុវត្តវា ដើម្បីឆ្លើយតបនឹងបញ្ហាប្រឈមផ្សេងៗ។
  • របាយការណ៍ទិដ្ឋភាពនៃការបង្កើតថ្មីនៅក្នុង metaverse ដោយអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយគ្របដណ្តប់លើនិន្នាការសំខាន់ៗមួយចំនួន ករណីប្រើប្រាស់ និងឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែងទាក់ទងនឹងការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងរីកចម្រើននៅទូទាំងកម្មវិធីឆ្លងវិស័យជាច្រើន។

ប្រធានបទសំខាន់ៗ៖

1. សេចក្តីផ្តើមអំពី metaverse

2. ក្របខ័ណ្ឌប្រធានបទ metaverse របស់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ

3. ឧទាហរណ៍នៃការច្នៃប្រឌិតតាមខ្សែសង្វាក់តម្លៃ

3.1. មូលនិធិ

3.2. ឧបករណ៍

3.3. ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ

3.4 ។ បទពិសោធន៍

4. បញ្ហាប្រឈមក្នុងការអនុវត្ត

១.១ ។ វិធីសាស្រ្ត

ក្រុមហ៊ុនបានលើកឡើង

  • B2 ឌីជីថល
  • ប៊េនតុន។
  • ក្រុមហ៊ុន Boeing
  • Broadcom
  • បច្ចេកវិទ្យា BUD
  • CG1
  • ហ្គេមវិមជ្ឈការ
  • វីរភាពហ្គេម
  • GIGABYTE
  • ទំនាញផែនដី
  • អេជស៊ីជី
  • ក្រុមហ៊ុន HTC
  • ក្រុមហ៊ុន HTC
  • អ៊ីរី
  • AI ពិភពលោក
  • Kandola
  • សន្ទស្សន៍ដី
  • បច្ចេកវិទ្យាអវតាររាវ
  • ជួប Kai
  • មេតា
  • មេតា អាយ
  • Metaskins
  • ក្រុមហ៊ុន Microsoft
  • MSI
  • NEOM T&D
  • នេស៊ីធីច
  • NFT ផ្លាហ្សា
  • អំណោយផល
  • Noesis.tech
  • ណឺរ
  • មិត្តភ័ក្ត្រ
  • ប៉េតារ៉ាយ
  • Phenom
  • ប៉ូលីម
  • ពហុកោណ
  • ក្រុមហ៊ុន Sony
  • STEPVR
  • ស្វាវ
  • សំយោគ
  • មន្ទីរពិសោធន៍បណ្តាញតាមដាន
  • Versadex
  • VRJAM
  • XP&D
  • XYZ ។
  • ZooMedia

សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីរបាយការណ៍នេះ។ https://www.researchandmarkets.com/r/htpqed

ទំនាក់ទំនង

ResearchAndMarkets.com ។

លោកស្រីឡូរ៉ាវូតប្រធានផ្នែកសារព័ត៌មានជាន់ខ្ពស់

[អ៊ីមែលការពារ]

សម្រាប់ម៉ោងការិយាល័យអេសអេសសូមទូរស័ព្ទទៅលេខ ១-៩១៧-៣០០-០៤៧០

សម្រាប់ US/ Can Toll Free Call 1-800-526-8630

សម្រាប់ម៉ោងធ្វើការនៅការិយាល័យ GMT + 353-1-416-8900

ប្រភព៖ https://thenewscrypto.com/metaverse-business-analysis-report-2022-creating-value-in-the-alternative-digital-world-find-new-opportunities-for-collaboration-asset-ownership-entertainment- និង-social-networking-researchand/