បទពិសោធន៍ផ្លាស់ប្តូរដើម្បីទាក់ទាញជម្រើសនៃការធ្វើដំណើរពិភពលោកពិតប្រាកដនៅឆ្នាំ 2023៖ ការស្ទង់មតិ

នៅពេលដែលព្រំដែនបើកឡើង បន្ទាប់ពីការរឹតបន្តឹងការធ្វើដំណើរដែលបង្កឡើងដោយ COVID-19 អូសបន្លាយ។ Metaverseដែលជាប្រព័ន្ធបរិស្ថានរងគ្រីបតូចុងក្រោយបំផុតមួយ ត្រូវបានកំណត់ដើម្បីជួយអ្នកធ្វើដំណើរសម្រេចចិត្តលើទិសដៅដែលពួកគេចង់ជួបប្រទះដោយផ្ទាល់ បង្ហាញពីការស្ទង់មតិថ្មីមួយដែលធ្វើឡើងដោយ Booking.com ផ្ទាល់។

ទីភ្នាក់ងារទេសចរណ៍អនឡាញដ៏ពេញនិយម Booking.com បានស្ទង់មតិអ្នកឆ្លើយសំណួរចំនួន 24,179 នៅទូទាំង 32 ប្រទេស បានបង្ហាញ ចំណាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងរបស់អ្នកដំណើរក្នុងការស្វែងរកគោលដៅស្ទើរតែទាំងអស់ នៅពេលពួកគេសម្រេចចិត្តលើការធ្វើដំណើររបស់ពួកគេ។ លើសពីនេះ មនុស្សភាគច្រើនទំនងជាសាកល្បងបទពិសោធន៍ធ្វើដំណើរក្នុង metaverse គឺ Gen Z (45%) និង Millennials (43%)។

ជិតពាក់កណ្តាល ឬ 43% នៃអ្នកឆ្លើយតបបានបញ្ជាក់ពីឆន្ទៈរបស់ពួកគេក្នុងការប្រើប្រាស់ការពិតនិម្មិតដើម្បីជម្រុញជម្រើសរបស់ពួកគេ។ ក្នុងចំណោមក្រុមនេះ អ្នកចូលរួមប្រហែល 4574 នាក់ជឿជាក់ក្នុងការធ្វើដំណើរទៅកាន់កន្លែងថ្មី បន្ទាប់ពីបានជួបប្រទះវាស្ទើរតែទាំងស្រុង។

លើសពីនេះទៅទៀត ជាង 35% នៃអ្នកឆ្លើយតបគឺបើកចំហសម្រាប់ចំណាយពេលច្រើនថ្ងៃនៅក្នុង Metaverse ដើម្បីទទួលបានការព្យួរជុំវិញដែលផ្តល់ជូននៅទូទាំងគោលដៅពេញនិយម។ យោងតាមគេហទំព័រ Booking.com បច្ចេកវិទ្យាដែលគាំទ្រដូចជា មតិប្រតិកម្ម haptic នឹងជួយកែលម្អបទពិសោធន៍នេះ ដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ទទួលបានបទពិសោធន៍ពីឆ្នេរខ្សាច់ និងព្រះអាទិត្យត្រូពិច ដោយមិនចាំបាច់ចេញទៅខាងក្រៅ។

ប្រភេទវិស្សមកាលពេញនិយមបំផុត។ ប្រភព៖ Booking.com

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ 60% នៃអ្នកឆ្លើយសំណួរជឿថាបទពិសោធន៍ដែល Metaverse និងបច្ចេកវិទ្យានិម្មិតផ្តល់ជូនមិនជិតទៅនឹងបទពិសោធន៍ផ្ទាល់នោះទេ។ ទិសដៅពេញនិយមបំផុតមួយចំនួនសម្រាប់ឆ្នាំ 2023 រួមមាន សៅប៉ូឡូ (ប្រេស៊ីល) Pondicherry (ឥណ្ឌា) Hobart (អូស្ត្រាលី) និង Bolzano (អ៊ីតាលី)។

ដែលទាក់ទង: metaverse 'ការផ្ទុះ' នឹងត្រូវបានជំរុញដោយ B2B មិនមែនអ្នកប្រើប្រាស់លក់រាយទេ៖ ដៃគូ KPMG

ផែនការរបស់ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាយក្ស Microsoft ក្នុងការឈានជើងចូលទៅក្នុងអាជីវកម្ម Metaverse បានជួបការបិទផ្លូវដ៏ធំមួយ បន្ទាប់ពីគណៈកម្មការពាណិជ្ជកម្មសហព័ន្ធរបស់សហរដ្ឋអាមេរិក (FTC) បានស្វែងរកការទប់ស្កាត់ការទិញយកក្រុមហ៊ុន Activision Blizzard ។

ការទិញយក Activision Blizzard ក្នុងតម្លៃ 69 ពាន់លានដុល្លារនឹងដើរតួជា "គន្លឹះមួយ។ តួនាទីក្នុងការអភិវឌ្ឍវេទិកា metaverseនេះ​បើ​តាម​លោក Satya Nadella នាយក​ប្រតិបត្តិ និង​ជា​ប្រធាន​ក្រុមហ៊ុន Microsoft។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ FTC បានចង្អុលបង្ហាញពីការអនុវត្តប្រឆាំងនឹងការប្រកួតប្រជែងរបស់ Microsoft ដែលក្នុងនោះក្រុមហ៊ុនបានកំណត់ការចែកចាយហ្គេមកុងសូលបន្ទាប់ពីទទួលបានក្រុមហ៊ុនហ្គេមជាគូប្រជែង។