អ្នកលេងកំពុងបាត់បង់ចំណាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងហ្គេម P2E ។ នេះគឺជាកម្មវិធី Fix

ការលេងហ្គេម និង P2E៖ ការផ្គត់ផ្គង់គ្មានដែនកំណត់នៃទ្រព្យសកម្មក្នុងហ្គេមកំពុងកើនឡើងលឿនជាងចំនួនអ្នកលេងសកម្ម។ Andrey PelipenkoCTO នៅហ្គេមប្រណាំងយុទ្ធសាស្ត្រ ក្លឹបប្រណាំងសេះ

នេះ ល្បែង blockchain វិស័យបានទទួលការទាក់ទាញយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងឆ្នាំមុន។

នេះបើយោងតាមរបាយការណ៍ BGA Blockchain Game Report, in-game NFTs បានបង្កើត 4.5 ពាន់លានដុល្លារក្នុងទំហំពាណិជ្ជកម្មកាលពីឆ្នាំមុន ជាមួយនឹងការកើនឡើង 4,330% នៅក្នុងសកម្មភាពចាប់តាំងពីដើមឆ្នាំ 2021។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនៅពេលដែលទីផ្សារ NFT កំពុងចាប់ផ្តើមឡើងកំដៅខ្លាំង វិស័យហ្គេម blockchain ក៏កំពុងជួបប្រទះនូវបញ្ហាប្រឈមផ្ទាល់ខ្លួនដែលអាចប៉ះពាល់ដល់និរន្តរភាពរយៈពេលវែងនៃលំហ។

បញ្ហានៃការផ្គត់ផ្គង់ NFT គ្មានដែនកំណត់ក្នុងហ្គេម

បញ្ហាចម្បងមួយនៃ NFTs នៅក្នុងហ្គេមគឺការផ្គត់ផ្គង់គ្មានដែនកំណត់៖ ពោលគឺការផ្គត់ផ្គង់កំពុងកើនឡើងលឿនជាងចំនួនអ្នកលេងសកម្ម។ 

សម្រាប់ការប្រមូលបាន នេះនាំឱ្យអ្នកចូលរួមទីផ្សារផ្គត់ផ្គង់ទ្រព្យសកម្មលើសតម្រូវការ ដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៃតម្រូវការ។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀត, ចន្លោះ NFT កំពុងទទួលរងពីបញ្ហាដូចគ្នានឹង សន្លឹកបៀបេស្បល ដែលប្រឈមមុខនឹងការគិតមមៃកើនឡើងក្នុងកំឡុងឆ្នាំ 1980 ឬទសវត្សរ៍ទី 90 ពពុះសៀវភៅកំប្លែង.

ខណៈពេលដែល NFTs ត្រូវបានរចនាឡើងជាទ្រព្យសម្បត្តិដ៏កម្រ តាមពិតការផ្គត់ផ្គង់សរុបរបស់ពួកគេកើនឡើងរាល់ប្លុក។ យោងតាមទិន្នន័យរបស់ Nansen ចំនួន NFT minters បានកើនឡើង ពីប្រហែល 500 នៅក្នុង Q1 2021 ដល់ 1.2 លាននៅដើមឆ្នាំ 2022 ។

NFTs ថ្មីក្នុងហ្គេមអាចមានការផ្គត់ផ្គង់គ្មានដែនកំណត់។ លើសពីនេះ ពួកវាអាចបង្កើតបានក្នុងរយៈពេលពីរបីនាទី និងដោយចំណាយតិចបំផុត។ ខណៈពេលដែលរបាំងទាបបែបនេះមានអត្ថប្រយោជន៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ពួកគេធ្វើឱ្យបញ្ហាលើសការផ្គត់ផ្គង់កាន់តែអាក្រក់ទៅៗចំពោះផលិតផលដែលមិនមែនជាផ្សិត។

ផ្សំវាជាមួយនឹងកង្វះសមត្ថភាពក្នុងការគ្រប់គ្រងការផ្គត់ផ្គង់នៅលើទីផ្សារ ហើយលំហូរគ្មានទីបញ្ចប់នៃសារធាតុដែលមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់ក្នុងហ្គេមទំនងជានឹងនាំឱ្យមានការគាំងទីផ្សារដ៏សំខាន់។ ទោះបីជាមានការបំផ្លើសជុំវិញវិស័យនេះក៏ដោយ ការបោះពុម្ពដ៏ឆ្កួតៗនៃ NFTs នឹងធ្វើអោយតម្រូវការនេះធ្លាក់ចុះ។

ការលេងហ្គេម និង P2E៖ ការផ្គត់ផ្គង់គ្មានដែនកំណត់នៃទ្រព្យសកម្មក្នុងហ្គេមកំពុងកើនឡើងលឿនជាងចំនួនអ្នកលេងសកម្ម។

ថ្មីជាងនេះ កាន់តែអាក្រក់៖ អ្នកលេងកំពុងបាត់បង់ចំណាប់អារម្មណ៍ ហ្គេម P2E

ជំនាន់ដំបូងនៃគម្រោង NFTs P2E មានទំនោរមានតម្លៃបំផុត ព្រោះថាទាំងនេះជាធម្មតាខ្វះខាតជាងប្រភេទផ្សេងទៀត។ ជាមួយនឹងការប្រមូលស៊េរីថ្មីនីមួយៗ តម្លៃនៃទ្រព្យសកម្មក្នុងហ្គេមមានការថយចុះដោយសារតែការកើនឡើងនៃការផ្គត់ផ្គង់។ លើសពីនេះ ហ្គេម P2E ភាគច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងវិធីមួយដើម្បីបង្កើនចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកលេងក្នុងការរកប្រាក់ចំនេញ ខណៈដែលផលិតផលហ្គេមគួរតែផ្តោតលើអារម្មណ៍ដែលមនុស្សទទួលបានដោយការលេង។ 

ជាលទ្ធផល អ្នកលេងបាត់បង់ចំណាប់អារម្មណ៍បន្តិចម្តងៗក្នុងការលេងហ្គេម ហើយចាប់ផ្តើមស្វែងរកដំណោះស្រាយផ្សេងទៀត ដែលទ្រព្យសម្បត្តិមានតម្លៃជាង។ ហើយនេះសមហេតុផលនៅលើទីបញ្ចប់របស់ពួកគេ ព្រោះថាគ្មានចំណុចណាមួយក្នុងការបន្តលេងទេ ប្រសិនបើតម្លៃនៃទ្រព្យសកម្មរបស់អ្នកកាត់បន្ថយពីមួយម៉ោងទៅមួយម៉ោង។ 

ហេតុផលមួយទៀតដែលអ្នកលេងបាត់បង់ចំណាប់អារម្មណ៍លើហ្គេម NFT ជាមួយនឹងពេលវេលាគឺទាក់ទងទៅនឹងភាពសម្បូរបែបនៃទ្រព្យសកម្មទាប។ ក្នុងករណីជាច្រើន ទ្រព្យសម្បត្តិ NFT នៅក្នុងហ្គេមគឺស្រដៀងនឹងគ្នាទៅវិញទៅមក។

អ្វីៗកំពុងមានតម្លៃដោយសារបញ្ហាមួយទៀត ដែលហៅថាការបង្កាត់ពូជ – អ្នកលេងមានទំនោរក្នុងការបង្កាត់ទ្រព្យសម្បត្តិនៃប្រភេទស្រដៀងគ្នា ដោយបង្កើតសូម្បីតែឈុតថ្មីនៃវត្ថុដែលមើលទៅដូចគ្នាក៏ដោយ។ នេះជាការពិតណាស់ កាត់បន្ថយភាពចម្រុះនៃ NFTs នៅក្នុង a លេងដើម្បីរកប្រាក់ ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី។ អាស្រ័យហេតុនេះ ការលេងហ្គេមកាន់តែធុញទ្រាន់ មនុស្សចាកចេញពីហ្គេម ហើយការផ្គត់ផ្គង់លើសពីតម្រូវការ។

ហ្គេម៖ ការផ្គត់ផ្គង់គ្មានដែនកំណត់នៃទ្រព្យសកម្មក្នុងហ្គេមកំពុងកើនឡើងលឿនជាងចំនួនអ្នកលេងសកម្ម។
Roach Racing Club NFT

ការលេងហ្គេម៖ ការដោះស្រាយបញ្ហាប្រឈមសំខាន់ៗរបស់ Blockchain Gaming

នេះ ហ្គេម P2E លំហគឺនៅឆ្ងាយពីល្អឥតខ្ចោះ។ ប៉ុន្តែនេះមិនមានន័យថាយើង ក្នុងនាមជាអ្នកចូលរួមទីផ្សារ មិនអាចធ្វើអ្វីដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាប្រឈមរបស់ខ្លួននោះទេ។

ទីមួយ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការអនុវត្តយន្តការថ្មីដើម្បីគ្រប់គ្រងការផ្គត់ផ្គង់ NFTs នៅក្នុង ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី P2E. ខណៈពេលដែលអ្នកខ្លះអាចប្រកែកថាវាផ្ទុយនឹងគំនិតនៃការមិនផ្សិត មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីកាត់បន្ថយ អតិផរណា គឺដោយការប្រតិបត្តិយន្តការដុតសញ្ញាសម្ងាត់។

តាមរយៈការណែនាំអំពីគំនិត Run-or-Die យើងបានព្យាយាមធ្វើឱ្យហ្គេម P2E ប្រណាំងជាយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ហ្គេមនេះលែងមានបញ្ហាទាំងនេះ។ ជាផ្នែកនៃយន្តការ អ្នកលេងត្រូវប្រើប្រាស់រូបតំណាងរបស់ពួកគេយ៉ាងសកម្មសម្រាប់ការប្រណាំង ដើម្បីចៀសវាងការឆេះ។ 

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ យើងបានបង្កើត NFTs ទាំងនេះតាមរបៀបដែលមនុស្សជំនាន់ថ្មីនីមួយៗទទួលបានផលប៉ះពាល់កាន់តែខ្លាំងដោយយន្តការដុត Run-or-Die ។ មានតែការប្រមូលលោកុប្បត្តិដំបូងប៉ុណ្ណោះដែលមានភាពធន់ទ្រាំ 100% ហើយមិនអាចដុតបានទេ។ កម្រិត Resistance ទទួលខុសត្រូវចំពោះថាតើ avatar គួរតែត្រូវបានប្រើញឹកញាប់ប៉ុណ្ណានៅក្នុងហ្គេម ដើម្បីរក្សាភាពមានស្រាប់។ វាកាត់បន្ថយជាមួយនឹងជំនាន់ថ្មីនីមួយៗ ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកកាន់ NFT នូវជម្រើសមួយ៖ ធ្វើឱ្យរូបតំណាងរបស់អ្នកដំណើរការ ឬអនុញ្ញាតឱ្យវាស្លាប់។ ខណៈពេលដែលយន្តការនេះចុះកិច្ចសន្យាផ្គត់ផ្គង់ NFTs វាក៏រក្សាចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកប្រើប្រាស់នៅកម្រិតខ្ពស់ផងដែរ។ 

ដំណោះស្រាយផ្សេងទៀត

ដំណោះស្រាយមួយទៀតដែលធ្វើឡើងដើម្បីលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យបន្តលេងហ្គេមគឺវិធីសាស្រ្តវិវត្តន៍ - រូបតំណាងជំនាន់ថ្មីនីមួយៗត្រូវតែខ្លាំងជាងកំណែមុន។ ក្នុងពេលដំណាលគ្នា សមត្ថភាពក្នុងការបង្កើត NFTs កាន់តែខ្លាំងតាមរយៈការបង្កាត់ពូជអវតារ ផ្តល់នូវការលើកទឹកចិត្តចាំបាច់សម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីបង្កើតការផ្គត់ផ្គង់ចម្រុះ។

ដូចគ្នានេះផងដែរ ខ្ញុំជឿថាការយកចិត្តទុកដាក់បន្ថែមទៀតគួរតែត្រូវបានបង់ទៅលើគុណភាពនៃសិល្បៈ និងរឿងព្រេង ដោយសារតែពួកគេធ្វើឱ្យពិភពហ្គេមកាន់តែមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា ហើយដូច្នេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

ខ្ញុំ​មិន​អាច​បញ្ជាក់​បាន​គ្រប់គ្រាន់​ទេ​ថា​វា​មាន​សារៈសំខាន់​ប៉ុណ្ណា​ក្នុង​ការ​បង្កើត​ហ្គេម​ដែល​រីករាយ​ក្នុង​ការ​លេង​ដំបូង​។ លើសពីនេះ ហ្គេមគួរតែផ្តល់នូវជម្រើសជាច្រើនដើម្បីដំឡើងកំណែរូបតំនាងរបស់អ្នក ដូច្នេះអ្នកលេងអាចប្ដូរវាតាមបំណងឱ្យសមនឹងចំណូលចិត្តរបស់ពួកគេ។

ការលេងហ្គេម និង P2E៖ ការផ្គត់ផ្គង់គ្មានដែនកំណត់នៃទ្រព្យសកម្មក្នុងហ្គេមកំពុងកើនឡើងលឿនជាងចំនួនអ្នកលេងសកម្ម។
ក្លឹបប្រណាំងសេះ

ហ្គេម៖ អនាគតនៃ P2E

ខណៈពេលដែលគំនិតនៃហ្គេម Play-to-Earn មានសក្ដានុពលខ្លាំង ការឃោសនាដ៏ធំនៅជុំវិញវិស័យថ្មីនេះបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហាភាគច្រើនរបស់វា។

ចាប់ពីការផ្គត់ផ្គង់ NFTs ច្រើនពេករហូតដល់ការបង្កាត់រូបអវតារ និងការទម្លាក់តម្លៃ អ្នកលេងទីផ្សារត្រូវធ្វើការផ្លាស់ប្តូរយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាស្នូលរបស់ហ្គេម blockchain ។

ជាសំណាងល្អ រឿងនេះកំពុងកើតឡើងរួចហើយនៅពេលនេះ។

ខណៈពេលដែលយន្តការ Run-or-Die របស់ Roach Racing Club អាចដោះស្រាយបញ្ហាការផ្គត់ផ្គង់លើសតម្រូវការ និងជំរុញឱ្យមានការចូលរួមក្នុងពេលដំណាលគ្នានោះ គម្រោង P2E អាចប្រើវិធីសាស្រ្តវិវត្តន៍ដើម្បីការពារការបង្កាត់ពូជ និងបង្កើនតម្លៃនៃ avatar ជំនាន់អនាគត។

លើសពីនេះ មនុស្សជាច្រើននៅក្នុងវិស័យនេះភ្លេចថាការជម្រុញចម្បងនៃហ្គេម P2E គួរតែផ្តល់នូវការលេងហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ដែលអ្នកប្រើប្រាស់របស់ពួកគេចូលចិត្ត។ ប្រាក់ចំណូលគឺជាការបន្ថែមដ៏ល្អ ប៉ុន្តែប្រាក់ចំណេញមិនគួរជាកត្តាជំរុញសំខាន់នៅទីនេះទេ យ៉ាងហោចណាស់ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យហ្គេមរបស់អ្នកមាននិរន្តរភាពក្នុងរយៈពេលយូរ។

អំពី​អ្នក​និពន្ធ

Andrey PelipenkoCTO នៅហ្គេមប្រណាំងយុទ្ធសាស្ត្រ ក្លឹបប្រណាំងសេះ. គាត់មានបទពិសោធន៍ 10 ឆ្នាំក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមដែលមានទស្សនិកជនជាង 50 លាននាក់ និងបានទទួលពានរង្វាន់ជាច្រើន។ Pelipenko សហស្ថាបនិក Blockchain Cuties ដែលជាហ្គេមប្រមូលបានច្រើនខ្សែដំបូងរាប់លានប្រតិបត្តិការ។

មាន​អ្វី​ដែល​ត្រូវ​និយាយ​អំពី​ការ​លេង​ហ្គេម P2E ឬ​អ្វី​ផ្សេង​ទៀត? សរសេរមកយើង ឬចូលរួមការពិភាក្សានៅក្នុងរបស់យើង។ ឆានែល Telegram ។ អ្នកក៏អាចចាប់ពួកយើងបានដែរ។ Tik តុ, FacebookTwitter.

ការមិនទទួលខុសត្រូវ

រាល់ព័ត៌មានទាំងអស់ដែលមាននៅលើគេហទំព័ររបស់យើងត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយដោយស្មោះត្រង់និងសម្រាប់គោលបំណងព័ត៌មានទូទៅតែប៉ុណ្ណោះ។ សកម្មភាពណាមួយដែលអ្នកអានអនុវត្តលើព័ត៌មានដែលរកឃើញនៅលើគេហទំព័ររបស់យើងគឺប្រឈមនឹងហានិភ័យរបស់ពួកគេ។

ប្រភព៖ https://beincrypto.com/gaming-players-are-losing-interest-in-p2e-games-heres-the-fix/