ភាគហ៊ុន RBLX ធ្លាក់ចុះដោយសារ Roblox ខកខានការប៉ាន់ស្មាននៅក្នុង Q2 2022 លទ្ធផលហិរញ្ញវត្ថុ

Roblox នឹងបន្តវិនិយោគលើផ្នែកយុទ្ធសាស្ត្រដែលនឹងជំរុញកំណើន និងរកប្រាក់។ 

ភាគហ៊ុនរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍វីដេអូហ្គេមអាមេរិក Roblox Corporation (NYSE: RBLX) បានធ្លាក់ចុះ 12% នៅក្នុងប្រតិកម្មទៅនឹងលទ្ធផលហិរញ្ញវត្ថុ Q2 2022 ដែលខកខានការប៉ាន់ស្មាន។ ក្រុមហ៊ុនបាននិយាយថាការខាតបង់ក្នុងមួយហ៊ុនគឺ 30 សេន ដែលធ្លាក់ចុះលើសពីការរំពឹងទុករបស់អ្នកវិភាគចំនួន 21 សេន។ ដូចគ្នានេះផងដែរ Roblox បាននិយាយថាការកក់សម្រាប់ Q2 2022 គឺ $ 639.9 លានដុល្លារខណៈពេលដែលអ្នកវិភាគរំពឹងថា $ 644.4 លានដុល្លារ។ គួរកត់សម្គាល់ថា Roblox បង្កើតប្រាក់ចំណូលពីការលក់ Robux ។ Robux គឺជារូបិយប័ណ្ណនិម្មិតរបស់ក្រុមហ៊ុនដែលអ្នកប្រើប្រាស់ប្រើប្រាស់ដើម្បីតុបតែងរូបតំណាងរបស់ពួកគេ។ រូបិយប័ណ្ណក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងការទិញមុខងារពិសេសផ្សេងទៀតនៅក្នុងហ្គេមផងដែរ។ Roblox សំដៅលើប្រាក់ចំណូលដែលបានមកពីការកក់ទុក ហើយតួលេខនេះបានធ្លាក់ចុះ 4% YoY នេះបើយោងតាមរបាយការណ៍ Q2 2022។

Roblox ចេញផ្សាយរបាយការណ៍ Q2 2022

លើសពីនេះទៀត អ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំថ្ងៃជាមធ្យម (DAUs) មាន 52.2 លាននាក់។ ទោះបីជាអ្នកប្រើប្រាស់ប្រចាំថ្ងៃកើនឡើង 21% បើប្រៀបធៀបទៅនឹង Q2 នៃឆ្នាំមុនក៏ដោយ វាទាបជាងលេខ Q1 2022។ ដូចគ្នានេះផងដែរ តួលេខនេះគឺទាបជាងការរំពឹងទុកប្រហែលមួយលាន។ សរុបមក អ្នកប្រើប្រាស់ Roblox បានចំណាយពេលជាង 11 ពាន់លានម៉ោងចូលរួមជាមួយហ្គេមវីដេអូក្នុងអំឡុងត្រីមាសទី 2 ឆ្នាំ 2022។ លើការកក់ជាមធ្យមក្នុងមួយ DAU (ABPDAU) ក្នុងត្រីមាសទីពីរ ក្រុមហ៊ុនបាននិយាយថាចំនួននេះបានធ្លាក់ចុះ 21% YoY ។ ABPDAU គឺ 12.25 ដុល្លារ

បន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយរបាយការណ៍ប្រចាំត្រីមាសដែលខកខានការប៉ាន់ស្មានរបស់អ្នកវិភាគនៅលើបន្ទាត់ខាងលើ និងខាងក្រោម ភាគហ៊ុនរបស់ក្រុមហ៊ុនបានធ្លាក់ចុះនៅក្នុងការជួញដូរក្រោយម៉ោង។

ខណៈពេលដែលការប្រកាសលទ្ធផលហិរញ្ញវត្ថុ Q2 2022 របស់ខ្លួន Roblox ក៏បានរំលេចរង្វាស់សំខាន់ៗរបស់ខ្លួនសម្រាប់ខែកក្កដាផងដែរ។ ខណៈពេលដែលប្រាក់ចំណូលសម្រាប់ខែមានចន្លោះពី 205 លានដុល្លារទៅ 208 លានដុល្លារ ការកក់បានកើនឡើង 2% ទៅ 10% YoY នៅ $243 លានដុល្លារ និង 247 លានដុល្លារ។ DAUs ក៏បានកើនឡើង 25% YoY ដល់ 58.5 លាន ខណៈពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់បានចំណាយ 4.7 ពាន់លានចូលរួមជាមួយហ្គេមវីដេអូ។

នាយកប្រតិបត្តិ David Baszucki បាននិយាយថា:

"យើងកំពុងជំរុញកម្រិតកំណត់ត្រានៃអ្នកប្រើប្រាស់ និងការចូលរួមទូទាំងពិភពលោក នៅពេលដែលយើងអនុវត្តលើផែនទីបង្ហាញផ្លូវនៃការច្នៃប្រឌិតរបស់យើង និងពង្រីកការទាក់ទាញរបស់ Roblox ទូទាំងភូមិសាស្ត្រ និងក្រុមអាយុ។ យើងបន្តធ្វើឱ្យមានវឌ្ឍនភាពលើគំនិតផ្តួចផ្តើមប្រតិបត្តិការ និងផលិតផលសំខាន់ៗ ដើម្បីបង្កើនរយៈពេលវែងនៃវេទិកា Roblox ។

ផែនការវិនិយោគបន្តរបស់ Roblox

លោក Michael Guthrie ប្រធានផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុរបស់ក្រុមហ៊ុនបានបន្ថែមថា Roblox នឹងបន្តវិនិយោគលើផ្នែកយុទ្ធសាស្ត្រដែលនឹងជំរុញកំណើន និងការបង្កើតប្រាក់។

Roblox គឺជាក្រុមហ៊ុនមួយក្នុងចំណោមក្រុមហ៊ុនដែលបានកត់ត្រាការកើនឡើងដ៏ធំនៅកម្រិតកំពូលនៃជំងឺរាតត្បាត។ ខណៈពេលដែលក្រុមហ៊ុនជាច្រើនត្រូវបញ្ឈប់បុគ្គលិកដោយសារតែការខាតបង់ អ្នកបង្កើតវីដេអូហ្គេមបានឃើញការកក់របស់ខ្លួនកើនឡើងជាង 200% ។ នៅពេលនោះ មេរោគឆ្លងបានបង្ខំពិភពលោកទាំងមូលឱ្យនៅផ្ទះ ហើយក្មេងៗបានចំណាយពេលច្រើននៅលើអេក្រង់របស់ពួកគេ។ ក្រុមហ៊ុនបានបន្តកើនឡើង ដោយទទួលបានប្រាក់ចំណេញកាន់តែច្រើន ខណៈដែលខ្លួនបានបង្ហាញខ្លួនជាសាធារណៈក្នុងខែមីនា ឆ្នាំ 2021។ មូលធនទីផ្សាររបស់ខ្លួននាពេលបច្ចុប្បន្នគឺ 29 ពាន់លានដុល្លារ គឺជិត 80 ពាន់លានដុល្លារក្នុងអំឡុងពេលការចុះបញ្ជីជាសាធារណៈ។

នៅពេលសារព័ត៌មាន ភាគហ៊ុន Roblox បានធ្លាក់ចុះបន្ថែមទៀតនៅក្នុងការជួញដូរក្រោយម៉ោងនៅ 17.44% ទៅ 39.09 ដុល្លារ។ ភាគហ៊ុនរបស់ក្រុមហ៊ុនបានធ្លាក់ចុះច្រើនជាង 44% ក្នុងមួយឆ្នាំ និង 54% ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2022។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាគហ៊ុនបានកើនឡើង 97.54% ក្នុងរយៈពេលបីខែចុងក្រោយ 27.70% កាលពីខែមុន និងជិត 1% ក្នុងរយៈពេលប្រាំថ្ងៃចុងក្រោយ។

ក្រោយ ព័ត៌មានពាណិជ្ជកម្ម, ព័ត៌មានទីផ្សារ, ព័ត៌មាន, ភាគហ៊ុន, ជញ្ជាំងផ្លូវ

Ibukun Ogundare

Ibukun គឺជាអ្នកនិពន្ធរូបិយបណ្ណ/ហិរញ្ញវត្ថុដែលចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការបញ្ជូនព័ត៌មានដែលពាក់ព័ន្ធ ដោយប្រើពាក្យមិនស្មុគស្មាញ ដើម្បីទៅដល់ទស្សនិកជនគ្រប់ប្រភេទ។
ក្រៅពីការសរសេរ នាងចូលចិត្តមើលកុន ធ្វើម្ហូប និងរុករកភោជនីយដ្ឋាននៅក្នុងទីក្រុង Lagos ជាកន្លែងដែលនាងរស់នៅ។

ប្រភព៖ https://www.coinspeaker.com/roblox-q2-2022-performance/