Ready Player One បានផ្តល់ឱ្យយើងនូវការយល់ខុសថា Metaverse គឺជា VR — នាយកប្រតិបត្តិ Everyrealm, KBW 2022

នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន Everyrealm Janine Yorio បានបដិសេធការយល់ខុសដែលថា Metaverse អាចត្រូវបានបង្ហាញតែ "ផ្តាច់មុខនៅក្នុង VR" ប៉ុណ្ណោះ។ 

ថ្លែងកាលពីថ្ងៃអង្គារក្នុងអំឡុងពេលសប្តាហ៍ Blockchain កូរ៉េ 2022 លោក Yorio បានប្រាប់ទស្សនិកជននៅទីក្រុងសេអ៊ូលថាលោក Steven Spielberg ត្រៀមខ្លួនជាស្រេចរបស់អ្នកលេងមួយ បានផ្តល់ឱ្យយើងនូវទិដ្ឋភាពមួយថាតើជីវិតអាចទៅជាយ៉ាងណាប្រសិនបើយើងកំពុងរស់នៅក្នុង Metaverse ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាពយន្តនេះផ្តល់ឱ្យយើងនូវការយល់ខុសនេះ។ អំពី Metaverse ដោយសារតែ "តួឯកកំពុងពាក់កាស VR" នាងប្រកែក ទោះបីជាមានការវិវឌ្ឍន៍ភាគច្រើននៅក្នុង Metaverse បច្ចុប្បន្នកំពុងត្រូវបាន "អភិវឌ្ឍសម្រាប់កុំព្យូទ័ររបស់អ្នក" នេះបើយោងតាម ​​Janine Yorio ។

Yorio បានគូសបញ្ជាក់ថា ចំណូលចិត្តរបស់អ្នកប្រើប្រាស់គឺជាហេតុផលដែលនៅពីក្រោយរឿងនេះ ដោយសាររបៀបដែលមនុស្សចូលចិត្ត "ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយបច្ចេកវិទ្យា" គឺ "18 អ៊ីញពីមុខរបស់អ្នក មិនមែនបីអ៊ីញពីមុខរបស់អ្នកទេ" ដោយបន្ថែមថា "របៀបដែលមនុស្សកាន់តែច្រើនមានកុំព្យូទ័រ ជាងមានកាស VR ”

លោក Yorio បានគូសបញ្ជាក់ថា គំនិតនៃ Metaverse ដែលមានតែមួយគត់នៅក្នុង VR គឺមិនពិតទេ ដោយនិយាយថា ខណៈពេលដែល ត្រៀមខ្លួនជាស្រេចរបស់អ្នកលេងមួយ បានបង្ហាញយើងថា "បរិយាកាសពិតនៃរូបថតដ៏អស្ចារ្យ" នេះ គឺជាគំនិតដ៏គួរឱ្យរំភើបមួយ វានឹងមិនកើតឡើងនៅក្នុង "អនាគតដ៏ខ្លីខាងមុខនេះ" ព្រោះវាមិនមែនជារបៀបដែលមនុស្សត្រូវបានប្រើប្រាស់ដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយបច្ចេកវិទ្យានោះទេ។

នាយកប្រតិបត្តិ Everyrealm បានផ្តល់យោបល់ថា Metaverse គឺ "ផ្តាច់មុខនៅក្នុង VR" ផ្ទុយពីរបៀបដែលមនុស្សធ្លាប់ប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា ដែលជាទូទៅមានកិច្ចការច្រើន ឬប្រើដើម្បី "ពន្យារពេល" ចំណែកឯ "នៅពេលអ្នកកំពុងប្រើ VR អ្នកត្រូវតែពិនិត្យមើលជីវិត។ ទាំងស្រុង។”

Yorio បាននិយាយថា "យើងអាចរំពឹងថា "12 ទៅ 36 ខែ" បន្ទាប់ជាពេលវេលាដ៏គួរឱ្យរំភើបបំផុតសម្រាប់ Metaverse ដោយកត់សម្គាល់ថានេះគឺជាពេលវេលា "នៅពេលដែលស្ទូឌីយោហ្គេមបីដង A ជាច្រើន ... នឹងចាប់ផ្តើមសាងសង់និងចែកចាយ។ ប្រភេទ Metaverse” ដែលមនុស្សទន្ទឹងរង់ចាំ។

នាងបានពន្យល់ថា បន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់នៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍នេះកើតឡើង នេះជាពេលដែលយើងអាចរំពឹងថា "ការសុំកូនចិញ្ចឹមជាចម្បង [...] ជាពេលដែលយើងទាំងអស់គ្នាកំពុងរង់ចាំ" ។

Everyrealm គឺជាក្រុមហ៊ុនដែលវិនិយោគ គ្រប់គ្រង និងអភិវឌ្ឍទ្រព្យសកម្មឌីជីថលដូចជា សញ្ញាសម្ងាត់ដែលមិនអាចប្រើប្រាស់បាន (NFTs) វេទិកា metaverse ហ្គេម និងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ។ បច្ចុប្បន្នក្រុមហ៊ុនមានភាគហ៊ុននៅក្នុងវេទិកា Metaverse ចំនួន 25 ក៏ដូចជាកាន់កាប់ NFTs ជាង 3000 និងគ្រប់គ្រងការអភិវឌ្ឍន៍អចលនទ្រព្យជាង 100 ។

ដែលទាក់ទង: អ្នកជំនាញប៉ះទង្គិចគ្នាលើកន្លែងដែលការពិតនិម្មិតស្ថិតនៅក្នុង Metaverse

ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើបទបង្ហាញ Yorio ក៏បានចែករំលែកគម្រោងគម្រោងរបស់ Everyrealm សម្រាប់ពេលអនាគតដ៏ខ្លីនេះ ដោយផ្តោតលើម៉ូដ ព្រោះវាជា "កត្តាជំរុញពាណិជ្ជកម្មចម្បងមួយរបស់ឯកជន" ។

"អ្នកប្រើប្រាស់ Metaverse នឹងអាចទន្ទឹងរង់ចាំការមានរូបតំណាងដែលមើលទៅដូចគ្នាដែលពួកគេអាចស្លៀកពាក់ជាមួយនឹងសម្លៀកបំពាក់ពីអ្នករចនាផ្សេងៗគ្នា [... ] ដូចដែលយើងជឿជាក់យ៉ាងមុតមាំថាម៉ូដនឹងជំរុញ Metaverse ទៅមុខ។"

Yorio ក៏បានកត់សម្គាល់ផងដែរថាពួកគេមិនបានផ្តល់អាទិភាពដល់ការកសាងការប្រគុំតន្ត្រីនៅក្នុង Metaverse ដោយហៅគំនិតនៃការប្រគុំតន្ត្រីនៅក្នុង Metaverse ថា "គួរឱ្យភ័យខ្លាច" ។

“យើងទៅកម្មវិធីផ្សាយផ្ទាល់ ដើម្បីទទួលបានអារម្មណ៍ 'បាស' នៅក្នុងជើងរបស់យើង និងនៅជាមួយមិត្តភក្តិ ហើយពិតជារាំ ហើយអ្នកមិនអាចធ្វើរឿងនោះបានទេ […] ប៉ុន្តែជំងឺរាតត្បាតបានធ្វើឱ្យយើងមានការអភ័យទោសបន្ថែមទៀតចំពោះអ្វីដែលការប្រគុំតន្ត្រីអាចធ្វើបាន។ ក្លាយជា”