​ការពិនិត្យ​ឡើងវិញ​របស់​ Shiba Eternity ​៖ ​តើ​ហ្គេម​កាត​របស់​ Shiba Inu ​មាន​ភាពល្បីល្បាញ​ទេ​?

ការយកសំខាន់ៗ

  • Shiba Eternity គឺជាហ្គេមកាតដែលប្រមូលបានតាមប្រធានបទ Shiba Inu សម្រាប់ Android និង iOS ។
  • ហ្គេមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Playside Studios និងគោរពដល់រូបិយប័ណ្ណ Shiba Inu ។
  • Shiba Eternity គឺជាផ្នែកមួយនៃប្រព័ន្ធអេកូគ្រីប Shiba Inu កាន់តែទូលំទូលាយដែលបច្ចុប្បន្នកំពុងត្រូវបានអភិវឌ្ឍ។

ចែករំលែកអត្ថបទនេះ

Shiba Eternity អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបង្កើតបន្ទះផ្ទាល់ខ្លួនពីកាតប្លែកៗជាង 500 និងប្រមូលវីរបុរស Shiboshi 10,000 ផ្សេងៗគ្នា។ 

តើ Shiba Eternity ជាអ្វី?

Shiba Eternity គឺជាហ្គេមកាតដែលប្រមូលបានតាមប្រធានបទ Shiba Inu ថ្មីពី ស្ទូឌីយោ Playside. ហ្គេមនេះកំណត់អ្នកលេងទល់នឹងគ្នានៅក្នុងការប្រកួតបៀរបុរាណមួយទល់នឹងមួយ ដោយដំបូងដើម្បីកាត់បន្ថយពិន្ទុជីវិតរបស់គូប្រជែងរបស់ពួកគេដល់សូន្យបានប្រកាសថាអ្នកឈ្នះ។ អ្នកលេងប្រើវីរបុរស Shiboshi ម្នាក់ក្នុងចំណោម 10,000 នាក់ដើម្បីហៅការបាញ់ប្រហារ ហើយប្រើអក្ខរាវិរុទ្ធ របស់របរ និងយុទ្ធជនផ្សេងៗដើម្បីប្រយុទ្ធជំនួសពួកគេ។ 

ហ្គេមនេះត្រូវបានប្រកាសជាលើកដំបូងនៅកម្ពស់នៃ Shiba Inu mania នៅក្នុងខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2021 នៅពេលដែលរូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូ SHIB បានកើនឡើងនៅក្នុងតម្លៃ និងឈានដល់មូលធននីយកម្មទីផ្សារខ្ពស់គ្រប់ពេលជាង 40 ពាន់លានដុល្លារ។ បន្ទាប់ពីការអភិវឌ្ឍអស់រយៈពេលជិតមួយឆ្នាំ ការចេញផ្សាយពេញលេញរបស់ហ្គេមនេះបានផ្សាយបន្តផ្ទាល់នៅថ្ងៃទី 6 ខែតុលា។ 

ការអភិវឌ្ឍន៍របស់ Shiba Eternity ត្រូវបានដឹកនាំដោយ លោក William Volkដែលជាអ្នកជំនាញខាងឧស្សាហកម្មហ្គេមដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 25 ឆ្នាំនៅក្រុមហ៊ុនលំដាប់កំពូលដូចជា Activision និង ROKiT Games ។ ជាមួយនឹងតួលេខដ៏គួរឱ្យគោរពបែបនេះដាក់ឈ្មោះរបស់គាត់នៅពីក្រោយយីហោ Shiba Inu ការរំពឹងទុកសម្រាប់ហ្គេមក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រ Shiba Inu មានកម្រិតខ្ពស់។ 

របាយការណ៍សង្ខេបគ្រីបតូ។ បានយក Shiba Eternity សម្រាប់ការបង្វិលដើម្បីមើលថាតើហ្គេមនេះមានរហូតដល់ការឃោសនាបំផ្លើស។ យើងបានវាយតម្លៃវានៅក្នុងផ្នែកសំខាន់ៗចំនួនប្រាំ៖ ភាពងាយស្រួល ក្រាហ្វិក និងសិល្បៈ ការលេងហ្គេម រឿង និងរឿងព្រេង និងធាតុគ្រីបតូណាមួយដែលមានវត្តមាន។ នេះជាអ្វីដែលយើងបានគិត។ 

ភាពងាយស្រួល៖ ៤ ក្នុងចំណោម ៥

Shiba Eternity មានភាពងាយស្រួលក្នុងការចាប់ផ្តើមជាមួយ។ ហ្គេមនេះដំណើរការលើស្មាតហ្វូន និងថេប្លេត ដូច្នេះគ្រាន់តែចូលទៅកាន់ លេងទុក (ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android) ឬ កម្មវិធីទីផ្សារ App Store (iOS) ហើយធ្វើតាមការណែនាំដើម្បីទាញយកវា។ ហើយនៅទំហំ 417 MB ហ្គេមនេះនឹងមិនប្រើទំហំច្រើននៅលើឧបករណ៍របស់អ្នកទេ។ 

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ដូចទៅនឹងហ្គេមទូរស័ព្ទជាច្រើនដែរ ភាពងាយស្រួលក្នុងការលេងរបស់ Shiba Eternity នឹងប្រែប្រួលអាស្រ័យលើទំហំអេក្រង់ និងម្រាមដៃរបស់អ្នក។ ហ្គេមនេះត្រូវការភាពប៉ិនប្រសប់បន្តិចក្នុងការចុចសន្លឹកបៀ ហើយវាអាចក្លាយជាការលេងសើចតិចតួចនៅលើអេក្រង់តូចជាង។ ការប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័របន្ទះត្រូវបានណែនាំសម្រាប់បទពិសោធន៍ដ៏ល្អបំផុត។ 

ទោះបីជាហ្គេមនេះមិនគិតថ្លៃក៏ដោយ Shiba Eternity រកប្រាក់ដោយខ្លួនឯងតាមរយៈការទិញក្នុងកម្មវិធី។ អ្នកលេងអាចរកបានកាត និងតួអង្គដោយការលេង ឬទិញវានៅហាងហ្គេម។ បន្ថែមពីលើការទិញដោះសោ អ្នកលេងក៏អាចបង់ប្រាក់សម្រាប់ការកែលម្អគ្រឿងសម្អាង ដូចជាការបម្រុងទុកកាតផ្ទាល់ខ្លួន និងការបង្កើនបទពិសោធន៍ ដើម្បីបង្កើនកម្រិតកាន់តែលឿន។ តម្លៃសម្រាប់អត្ថប្រយោជន៍ទាំងនេះធ្លាក់ចុះយ៉ាងទូលំទូលាយស្របតាមហ្គេមដែលអាចលេងបានដោយសេរីផ្សេងទៀត ហើយមិនចាំបាច់ទេ ប្រសិនបើអ្នកសុខចិត្តចំណាយពេលវេលា និងការខិតខំប្រឹងប្រែងខ្លះក្នុងការដោះសោកាតដោយខ្លួនឯង។ 

ក្រាហ្វិក និងសិល្បៈ៖ ៤ ក្នុងចំណោម ៥

ក្រាហ្វិករបស់ Shiba Eternity គឺជាផ្នែកដ៏ល្អបំផុតនៃហ្គេម។ ទ្រព្យសកម្មក្នុងហ្គេមភាគច្រើនមើលទៅស្អាត និងមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ ហើយរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយក៏មានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ក្នុងការកំណត់ឈុតឆាក និងផ្តល់ភាពស៊ីជម្រៅផងដែរ។ ការបង្ហាញ 3D និងគំនូរជីវចលផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់វីរបុរស Shiboshis នាំសត្វឆ្មាដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់មកជីវិត និងបំបែកការលេងហ្គេម។ 

អេក្រង់ម៉ឺនុយ Shiba Eternity ។

ខណៈពេលដែលគុណភាពទាំងមូលគឺខ្ពស់ វានៅតែមានកន្លែងសម្រាប់កែលម្អ។ ក្រាហ្វិកកាតផ្តោតយ៉ាងខ្លាំងទៅលើតួអង្គ Shiba Inu ហើយក្លាយជាពាក្យដដែលៗនៅពេលដែលអ្នកលេងកាន់តែច្រើន។ ដោយសារមានភាពខុសប្លែកគ្នាតិចតួចរវាងសន្លឹកបៀ វាអាចក្លាយជាការលំបាកក្នុងការប្រាប់ថាតើមួយណាដែលអ្នកមាននៅលើទីលាន ឬនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកមួយភ្លែតដោយគ្រាន់តែមើលសិល្បៈ។  

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ តួអង្គបង្រៀន Ryoshi (ដាក់ឈ្មោះតាមអ្នកបង្កើត Shiba Inu ដែលមានឈ្មោះក្លែងក្លាយ) ដែលណែនាំអ្នកលេងថ្មីតាមរយៈការបង្រៀន មិនបានផ្តល់នូវចំណាប់អារម្មណ៍ដំបូងដ៏អស្ចារ្យនោះទេ។ ថ្វីត្បិតតែមានសំឡេងដ៏ចម្រាញ់ និងល្អិតល្អន់ដែលសក្តិសមជាមេ dojo ណាមួយក៏ដោយ ក៏ sprite របស់តួអង្គនេះមិនស៊ីគ្នានឹងរូបរាងរបស់គាត់ ឬសោភ័ណភាពទូទៅនៃហ្គេមទាល់តែសោះ។ 

Ryoshi ពីការបង្រៀន Shiba Eternity ។ (ប្រភព៖ @william_volk)

ការលេងហ្គេម៖ ២ ក្នុងចំណោម ៥

ហ្គេមចាប់ផ្តើមដោយអ្នកលេងជ្រើសរើសសន្លឹកបៀចាប់ផ្តើមចំនួនបួនរបស់ពួកគេ ហើយបោះកាក់ដើម្បីសម្រេចថាអ្នកណានឹងទៅមុន។ នៅលើវេនរបស់អ្នកលេង ពួកគេអាចកោះហៅកាតប្រយុទ្ធទៅកាន់វាល (ប៉ុន្តែត្រូវរង់ចាំវេនមួយមុនពេលវាយប្រហារជាមួយពួកគេ) លេងសន្លឹកបៀអក្ខរាវិរុទ្ធ ភ្ជាប់កាតជាមួយ Shiboshi របស់ពួកគេ និងវាយប្រហារគូប្រជែងរបស់ពួកគេ។ មានតែសន្លឹកបៀខ្សោយដែលមាន "កម្លាំងសំបកឈើ" មួយឬពីរប៉ុណ្ណោះដែលអាចលេងបាននៅដើមហ្គេម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ថាមពលសំបកឈើរបស់អ្នកលេងកើនឡើងបន្ទាប់ពីគ្រប់វេន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេប្រើកាតដែលមានថាមពលកាន់តែច្រើននៅពេលដែលហ្គេមដំណើរការ។ 

កាតប្រយុទ្ធនីមួយៗមានកម្រិតវាយលុក និងពាសដែក។ នៅពេលដែលកាតវាយប្រហារ ថាមពលវាយប្រហាររបស់វាត្រូវបានដកចេញពីគ្រឿងសឹករបស់កាតការពារ។ ប្រសិនបើតម្លៃនៃការវាយប្រហាររបស់កាតវាយប្រហារលើសពីពាសដែករបស់កាតការពារនោះ ក្រោយមកទៀតត្រូវចាញ់ ហើយចាកចេញពីវាល។ នៅពេលដែលគ្មានកាតតួអក្សរសកម្មនៅលើទីលាន អ្នកលេងអាចវាយប្រហារ Shiboshi របស់គូប្រកួតដោយផ្ទាល់។ អ្នកលេងឈ្នះហ្គេម ប្រសិនបើពួកគេកាត់បន្ថយសុខភាពរបស់ Shiboshi ដែលប្រឆាំងពី 30 ទៅសូន្យ។  

ប្រសិនបើអ្នកបានលេងហ្គេមកាតដែលប្រមូលបានដូចជា Hearthstone ឬ Magic: The Gathering អ្នកទំនងជានឹងស្គាល់យន្តការលេងហ្គេមជាច្រើនដែល Shiba Eternity បានខ្ចី។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ខណៈពេលដែលមេកានិចទាំងនេះមួយចំនួនបានក្លាយទៅជាស្តង់ដារសកល និងធ្វើឱ្យ Shiba Eternity កាន់តែមានល្បឿនលឿន និងវិចារណញាណ នោះឧបករណ៍ផ្សេងទៀតមើលទៅត្រូវបានកាត់ និងបិទភ្ជាប់ពីហ្គេមដែលទទួលបានជោគជ័យជាងមុន។

ជំនួសឱ្យការបង្កើតហ្គេមតែមួយគត់ដែលលេចធ្លោចេញពីហ្គេមកាតដែលប្រមូលបានច្រើននៅលើទីផ្សារ Shiba Eternity បានចម្លងនូវអ្វីដែលធ្វើឱ្យហ្គេមផ្សេងទៀតទទួលបានជោគជ័យ ហើយគ្រាន់តែបន្ថែមផ្នែកខាងមុខដែលមានប្រធានបទ Shiba Inu ដើម្បីព្យាយាមក្លែងបន្លំការពិតនោះ។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកលេងហ្គេមរឹងរូសដែលកំពុងស្វែងរកហ្គេមបៀថ្មីដើម្បីជីកធ្មេញរបស់អ្នក Shiba Eternity ប្រហែលជាធ្វើឱ្យអ្នកខកចិត្ត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ហ្គេមនេះអាចស្វែងរកភាពសមល្អជាមួយទស្សនិកជនធម្មតាជាង។ ការលេងហ្គេមមានភាពរហ័ស និងវិចារណញាណដោយស្មើភាព ខណៈពេលដែលនៅតែទុកកន្លែងសម្រាប់ការសម្រេចចិត្តជាយុទ្ធសាស្ត្រមួយចំនួន។

ដោយមិនគិតពីប្រភេទនៃអ្នកលេងល្បែង Shiba Eternity អំពាវនាវឱ្យមានទិដ្ឋភាពអវិជ្ជមានមួយចំនួននៃការលេងហ្គេមរបស់វាដែលមិនអាចមើលរំលងបាន។ អ្នក​លេង​ហាក់​ដូច​ជា​ធុញ​ទ្រាន់​នឹង​ការ​ត្រួត​ពិនិត្យ​មេតា។ ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយរបស់វា ការបង្ហោះនៅលើ subreddit ផ្លូវការរបស់ហ្គេមបានចាប់ផ្តើមរាយការណ៍ថា Frostfire Blast deck ដូចដែលវាត្រូវបានគេសំដៅជាទូទៅបានក្លាយជាការពេញនិយមកាន់តែខ្លាំងឡើងក្នុងចំណោមអ្នកលេងកម្រិតខ្ពស់ដោយសារតែវាខ្លាំង។ អតុល្យភាពនេះបានធ្វើឱ្យមានប្រតិកម្មបែបនេះពីមូលដ្ឋានអ្នកលេង Shiba Eternity ដែលការពិភាក្សាអំពី Frostfire Blast បង្កើតបានភាគច្រើននៃប្រកាស subreddit របស់វា។ 

នៅកន្លែងផ្សេងទៀត ប្រព័ន្ធដំណើរស្វែងរករបស់ហ្គេមដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវអារម្មណ៍ថេរនៃសមិទ្ធិផលនៅពេលពួកគេលេង ក៏កំពុងធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់ការលេងហ្គេមផងដែរ។ ប្រព័ន្ធដំណើរស្វែងរកផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវភារកិច្ចនៅក្នុងហ្គេម ដូចជាការប្រើកាតកម្រ "វីរភាព" ដប់ដង ដោយផ្តល់រង្វាន់ដល់ពួកគេជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ និងនិមិត្តសញ្ញា kibble ដែលត្រូវការដើម្បីដោះសោ Shiboshis ថ្មី។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយដូចអ្នកលេងខ្លះមាន បានកត់សម្គាល់ដើម្បីបំពេញតម្រូវការទាំងនេះ មានការលើកទឹកចិត្តមួយក្នុងការចាប់គូប្រជែងធ្វើជាចំណាប់ខ្មាំងនៅក្នុងហ្គេម ដោយទុកឱ្យពួកគេនៅលើចំណុចតែមួយនៃជីវិត និងបន្តលេងបៀដើម្បីបំពេញតម្រូវការសម្រាប់ដំណើរស្វែងរកផ្សេងៗ។ រចនាសម្ព័នលើកទឹកចិត្តនេះនាំឱ្យមានបទពិសោធន៍លេងហ្គេមមិនល្អសម្រាប់អ្នកលេងជាច្រើន។

ខណៈពេលដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចដោះស្រាយបញ្ហាទាំងនេះជាមួយនឹងពេលវេលា កាន់តែយូរពួកគេនៅតែបន្តកើតមាន អ្នកលេងនឹងនៅជាប់នឹងវាតិចជាង។ សរុបមក ការលេងហ្គេម Shiba Eternity ទុកឱ្យមានការចង់បានច្រើន។

រឿង និងនិទាន៖ ១ ក្នុងចំណោម ៥

ទោះបីជាប្រធានបទលេចធ្លោនៅក្នុង Shiba Eternity គឺជាសិល្បៈក្បាច់គុនក៏ដោយ។ ប្រវត្តិ គឺជារឿងបែបវិទ្យាសាស្ត្រដ៏កាចសាហាវមួយ ដែលទាក់ទងនឹងអារេនៃប្រធានបទពីការប្រយុទ្ធជាមួយមនុស្សក្រៅភព “Greys” ទៅកាន់ភព Shiba Inu-inhabited planets ដែលចាប់បាននៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ supernova ។ 

ចំនុចសំខាន់គឺថាបន្ទាប់ពីឆ្នាំ 1951 ការធ្លាក់ UFO នៅទីក្រុង Roswell រដ្ឋ New Mexico មនុស្សជាតិបានរកឃើញបច្ចេកវិទ្យាពី "Shib Universe" រួមជាមួយការចាប់យកជនបរទេស "ពណ៌ប្រផេះ" ដែលបានចែករំលែកព័ត៌មាននេះជាមួយរដ្ឋាភិបាលនៃពិភពលោក។ បន្ទាប់ពីវិស្វកម្មបញ្ច្រាសបច្ចេកវិទ្យា មនុស្សជាតិ "បានប្រើប្រាស់ថាមពលនៃ Shibarium" ហើយបានបង្ហោះយានអវកាសមួយឈ្មោះថា SS Virgil ដើម្បីធ្វើដំណើរទៅកាន់ភពមួយក្នុងចំណោមភពទាំងដប់នៃកាឡាក់ស៊ី Shiba ដែលមានមនុស្សរស់នៅ។

នៅពេលមកដល់កាឡាក់ស៊ី Shiba សង្រ្គាមបានផ្ទុះឡើងរវាង alien Grays (ឥឡូវហៅថា "shadowcats" សម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួន) និង Shiba Inu ដើមកំណើត។ បន្ទាប់ពីសង្គ្រាមចំនួនពីរ វាត្រូវបានគេបង្ហាញថា នៅពេលដែល SS Virgil ធ្វើដំណើរទៅកាន់កាឡាក់ស៊ី Shiba វាបានបណ្តាលឱ្យមានការបង្ហូរទឹកភ្នែកដែលធ្វើអោយតារាក្នុងស្រុកពីរនៅលើផ្លូវប៉ះទង្គិចគ្នាទៅវិញទៅមក។ ឥឡូវនេះ ក្រុមមនុស្សរបស់ SS Virgil រួមជាមួយនឹង Shiba-kind ទាំងអស់ និងតួអង្គថ្មីដែលមានឈ្មោះថា "Queen Andromeda" (ព្រោះហេតុអ្វីមិន) ត្រូវតែសហការគ្នាដើម្បីបញ្ឈប់ព្រឹត្តិការណ៍កម្រិតផុតពូជនេះកុំឱ្យកើតឡើង។ 

វា​មិន​ច្បាស់​ថា​តើ​រឿងព្រេង​នេះ​ទាក់ទង​នឹង​ហ្គេម​ដោយ​របៀប​ណា​ទេ។ ការយល់ច្រលំកណ្តាលហាក់ដូចជាថា Shiba Inus មានជំនាញគ្រប់គ្រាន់ក្នុងសិល្បៈក្បាច់គុនដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងឆ្មាស្រមោលនៅក្នុងសង្គ្រាម។

និយាយឱ្យត្រង់ទៅ រឿងព្រេងនិទាន Shiba Eternity គឺមានភាពវឹកវរល្អបំផុត។ ការបង្ហោះប្លក់ដែលរៀបរាប់អំពីរឿងនេះ គឺជានិទានកថាដែលសរសេរយ៉ាងច្របូកច្របល់ ដែលមិនមានការកសាងពិភពលោកជាស្នូល។ ខណៈពេលដែលមាន ធាតុសំខាន់នៃរឿងរ៉ាវជុំវិញប្រព័ន្ធអេកូ Shiba Inu ដែលអាចនឹងត្រូវបាត់បង់សម្រាប់មនុស្សមួយចំនួន (ដូចជាខ្ញុំ) ចំណុចជាច្រើននៅតែធ្លាក់ចុះដដែល។ 

ដូចហ្គេមបៀដែរ រឿងនៅពីក្រោយវាត្រូវបានរាយប៉ាយដោយពាក្យចចាមអារ៉ាម និងពាក្យយោងរបស់ Shiba Inu ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលសំខាន់នៅក្នុងរឿងនិទានចាប់ផ្តើមដោយបុព្វបទ "Shiba" ដែលធ្វើឱ្យវាពិបាកក្នុងការធ្វើតាមអ្វីដែលកំពុងកើតឡើង និងបង្ហាញពីកង្វះនៃការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នកនិពន្ធ។ ខណៈពេលដែលសាច់រឿងពិតជាមានមហិច្ឆតា ប៉ុន្តែវាមិនបានបន្ថែមបរិបទ និងពណ៌ទៅក្នុងហ្គេមនោះទេ ហើយទំនងជានឹងធ្វើឱ្យអ្នកអានយល់ច្រលំជាងពេលដែលវាចាប់ផ្តើម។ 

ធាតុគ្រីបតូ៖ 1 ក្នុងចំណោម 5

មិនមានអ្វីត្រូវនិយាយច្រើនអំពីធាតុគ្រីបតូនៅក្នុង Shiba Eternity ទេព្រោះវាមិនមាននៅក្នុងកំណែបច្ចុប្បន្ននៃហ្គេមនោះទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយយោងទៅតាមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមមានផែនការសម្រាប់កំណែ blockchain នៃ Shiba Eternity ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងប្រើ NFTs ពីការប្រមូល 10,000 Shiboshis នៅក្នុងហ្គេមដើម្បីទទួលបានរង្វាន់និមិត្តសញ្ញា (វាគួរអោយកត់សំគាល់ផងដែរថា Shiboshis ដែលអ្នកលេងអាច " បង្កើត” នៅក្នុងកំណែឥតគិតថ្លៃនៃហ្គេមគឺជាច្បាប់ចម្លងទាំងអស់នៃ Shiboshis ពីការប្រមូល NFT) ។ ការបង្ហោះប្លុកផ្សេងៗដែលរៀបរាប់អំពីប្រព័ន្ធអេកូ Shiba Inu បានយោងនិមិត្តសញ្ញារង្វាន់ដែលហៅថា TREAT ដែលទំនងជានឹងដើរតួក្នុង Shiba Eternity នាពេលអនាគត។

កង្វះនៃធាតុ blockchain គឺជាការខកចិត្តសម្រាប់អ្នកមើលជាច្រើននិងអ្នកគាំទ្រ Shiba Inu ដូចគ្នា។ មនុស្សជាច្រើនបានសន្មត់ថាអ្នកលេងនឹងអាចប្រើ SHIB សម្រាប់ប្រតិបត្តិការក្នុងហ្គេម ដែលជាមុខងារដ៏សាមញ្ញមួយដែលនៅតែមិនមានសម្រាប់ពេលបច្ចុប្បន្ន។ ខណៈ​ពេល​ដែល​មាន​តម្រុយ​ថា​កំណែ​ហ្គេម​នា​ពេល​អនាគត​នឹង​ជួយ​ឱ្យ​មាន​ទំនាក់ទំនង​ជាមួយ​គ្នា។ ផ្នែកផ្សេងគ្នា នៃប្រព័ន្ធអេកូ Shiba Inu ដូចជាខ្សែសង្វាក់ Shibarium Layer 2 ដែលបានគ្រោងទុក គម្រោង Shiba Inu Metaverse និង Shiba Inu-backed stabilitycoin មិនមានផែនទីបង្ហាញផ្លូវជាក់លាក់ណាមួយដែលលម្អិតថាតើវាកើតឡើងនៅពេលណានោះទេ។ 

គំនិតចុងក្រោយ

ទោះបីជាមានកំហុសក៏ដោយ ការចេញផ្សាយរបស់ Shiba Eternity គឺជាពេលវេលាដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់ទាំងរូបិយប័ណ្ណ SHIB និងប្រព័ន្ធអេកូ Shiba Inu កាន់តែទូលំទូលាយ។ អ្វីដែលបានចាប់ផ្តើមជាកាក់ meme ដែលបានចាប់ផ្តើមដើម្បីធ្វើជាទុនលើការឃោសនាបំផ្លើស Dogecoin មុនវាបានប្រែក្លាយទៅជាម៉ាកយីហោដែលពោរពេញដោយថាមពលដើម្បីទាក់ទាញអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមឈានមុខគេ។ ទោះបីជាការប៉ុនប៉ងលើកដំបូងនេះខ្វះផ្នែកខ្លះក៏ដោយ ប៉ុន្តែការពិតដែលថាវាបានកើតឡើងទាល់តែសោះ គួរតែធ្វើឱ្យសូម្បីតែអ្នកសង្ស័យ Shiba ភាគច្រើនគិតពីរដងមុនពេលសរសេរវាជាគម្រោងកំប្លែង។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើក្រុមហ៊ុន Shiba Eternity និងម៉ាក Shiba Inu ចង់បន្តទៅមុខទៀត ពួកគេត្រូវតែរឹតបន្តឹងប្រតិបត្តិការរបស់ពួកគេ។ ការប្រាស្រ័យទាក់ទងច្បាស់លាស់ ប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ និងយុទ្ធសាស្រ្តម៉ាកយីហោគឺត្រូវតែឆ្ពោះទៅមុខ ក៏ដូចជាការបង្រួបបង្រួមគម្រោងផ្សេងៗដែលបានបង្កើតឡើងក្រោមបដា Shiba Inu ។ នៅក្នុងបេះដូងរបស់វា Shiba Inu គឺជាគម្រោង crypto ហើយអ្វីក៏ដោយដែលប្រើកម្មសិទ្ធិបញ្ញាគួរតែធ្វើតាមគំរូនេះ។

ការបង្ហាញ៖ នៅពេលសរសេរការពិនិត្យឡើងវិញនេះ អ្នកនិពន្ធជាម្ចាស់ ETH និងរូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូមួយចំនួនទៀត។ 

ចែករំលែកអត្ថបទនេះ

ប្រភព៖ https://cryptobriefing.com/shiba-eternity-review-does-shiba-inus-card-game-live-up-hype/?utm_source=feed&utm_medium=rss