Sugarverse ដើម្បីរំខាន Play-to-Earn ក្នុងការបណ្តាក់ទុនរួមគ្នាជាមួយកម្មវិធី XS

Sugarverse, នេះ។ លេងដើម្បីរកប្រាក់ គម្រោងលេងហ្គេមដែលបង្កើត Sweetest Metaverse of Them All (និមិត្តសញ្ញានិមិត្តសញ្ញា: $CNDY) បានចូលក្រុមហ៊ុនបណ្តាក់ទុនរួមគ្នាជាមួយកម្មវិធី XS ។

XS Software គឺជាអ្នកបង្កើតហ្គេមទូរស័ព្ទចល័តអ៊ឺរ៉ុប និងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយដែលស្ថិតក្នុងចំណោមអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវនៃហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋានលើកម្មវិធីរុករក ដើម្បីកសាងឡើងវិញនូវសេដ្ឋកិច្ច Play-to-Earn ដែលមានកំហុសដែលបានបំបែកមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃហ្គេម blockchain សំខាន់ៗ និងនាំមកនូវនិរន្តរភាព។

សហស្ថាបនិករបស់ The Sugarverse គឺ Nikolay Mitev (CEO) និង Philip Balkanski (COO) បានវិនិយោគលើគម្រោង metaverse ជាច្រើន។ ការចូលទៅក្នុងគម្រោង ពួកគេបានឃើញបញ្ហានិរន្តរភាពសេដ្ឋកិច្ចដដែលៗ។

សូម្បីតែគម្រោងកំពូលរបស់ឧស្សាហកម្មក៏មានពួកគេដែរ។ ឧទាហរណ៍ Play-to-Earn Axie Infinity និង Move-to-Earn ស្ត្រីចុង មិនអាចបង្ហាញភាពត្រឹមត្រូវដល់អ្នកលេងរបស់ពួកគេនូវតម្រូវការក្នុងការទិញ NFTs បន្ថែមទៀតដើម្បីឱ្យអ្នកលេងចាស់ចេញលុយបានទេ។

នៅក្នុងក្រដាសសរបស់ខ្លួន Axie Infinity ប្រាប់ត្រង់ៗថា សេដ្ឋកិច្ចរបស់ខ្លួនមិនមាននិរន្តរភាពក្នុងរយៈពេលយូរនោះទេ។ ក្នុងអំឡុងពេលវដ្តជីវិតរបស់ពួកគេ គម្រោងដែលមានបញ្ហាសេដ្ឋកិច្ចសុទ្ធតែឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលដូចគ្នា។ ទីមួយ ពួកគេធ្វើទីផ្សារយ៉ាងខ្លាំងក្លា និងទាក់ទាញអ្នកលេងថ្មីៗជាច្រើន។

ដរាបណាការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះពួកគេបន្ត នោះតម្លៃនិមិត្តសញ្ញាកើនឡើងនៅពេលដែលអ្នកលេងថ្មីកាន់តែច្រើន FOMO ចូល។ ដរាបណាចំនួនអ្នកលេងដែលចង់ចេញគឺទាបជាងចំនួនអ្នកលេងថ្មី គម្រោងបន្តកើនឡើង ហើយទាំងអស់មើលទៅល្អ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារលំហូរចូលរបស់អ្នកលេងថយចុះ ហើយចំនួនអ្នកលេងចាស់ៗដែលប្រមូលបានរង្វាន់ធំចង់ដកប្រាក់ វាទាំងអស់ចាប់ផ្តើមធ្លាក់ចុះ។

និយាយអំពី Axie Infinity សូម្បីតែអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំថ្ងៃជាង 2 លាននាក់នៅកម្រិតកំពូលក៏មិនអាចរក្សាការដកប្រាក់ចេញដោយអ្នកលេងចាស់ៗដែរ។

ដោយសារតែនិរន្តរភាពមិនត្រូវបានគេចាត់ទុកថាល្អគ្រប់គ្រាន់ក្នុងអំឡុងពេលរចនាហ្គេម ពេលនេះអ្នកលេងថ្មីត្រូវទទួលខុសត្រូវក្នុងការបំពេញតម្រូវការរបស់អ្នកលេងចាស់។

ក្រុមការងារ Sugarverse បានសម្រេចចិត្តជួសជុលគំរូ Play-to-Earn ដែលខូចដោយការណែនាំយន្តការហ្គេមតាមរង្វង់ ផ្តល់នូវផែនការទំនាក់ទំនងគ្នាយ៉ាងតឹងរ៉ឹងសម្រាប់ការបង្កើនភាពស្អិតរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ និងបង្កើតការបណ្តាក់ទុនរួមគ្នាជាមួយស្ទូឌីយ៉ូហ្គេមដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 17 ឆ្នាំ និងអ្នកប្រើប្រាស់ច្រើនលាននាក់។ មូលដ្ឋាននៅក្រោមខ្សែក្រវ៉ាត់របស់វា។

ដើម្បីធ្វើឱ្យសេដ្ឋកិច្ចក្នុងហ្គេមបញ្ចប់ Sugarverse ទទួលយកគំរូរូបិយប័ណ្ណទ្វេរជាមួយនិមិត្តសញ្ញារូបិយប័ណ្ណ CNDY និង gCNDY ក្នុងហ្គេម ដើម្បីធានាបាននូវរង្វាន់ដែលអាចទស្សន៍ទាយបាន និងផ្តល់នូវការបង្វិលដើម្បីឈ្នះមេកានិចនៅក្នុង PvP ដែលអ្នកលេងអាចគុណរង្វាន់រហូតដល់ x1,000, 100,000 ដង (មានប្រូបាប៊ីលីតេដើម្បីឈ្នះរហូតដល់ XNUMX ដុល្លារ) និងអនុវត្តប្រព័ន្ធដែលមិនមែនគ្រប់គ្នាឈ្នះ។

ជាលទ្ធផល អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យស្នាក់នៅ ហើយតុល្យភាពរវាងរង្វាន់របស់អ្នកលេង ការបញ្ចូលទឹកប្រាក់ទៅក្នុងរតនាគារសហគមន៍ និងការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមបន្ថែមទៀតត្រូវបានឈានដល់។

ដើម្បីអភិវឌ្ឍពិភពហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ Sugarverse បានងាកទៅរកស្ទូឌីយោហ្គេមដែលបានបង្កើតឡើង។ XS Software គឺជាអ្នកបង្កើតអាណាចក្រហ្គេម Free-to-Play ដំបូងបង្អស់ដែលទទួលបានជោគជ័យជាសកល។

វាបានកើតឡើងយ៉ាងយូរពីក្រុម 7 ក្នុងឆ្នាំ 2005 ដែលបានបើកដំណើរការហ្គេមកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតដំបូងរបស់ខ្លួនដល់ក្រុមដែលមានសមាជិកជាង 80 នាក់ ដែលបានបើកដំណើរការហ្គេម 10 ជាជាង 30 ភាសានៅទូទាំងវេទិកាជាច្រើន និងទាក់ទាញអ្នកលេងទូទាំងពិភពលោករាប់សិបលាននាក់។

នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន Sugarverse លោក Nikolay Mitev មានប្រសាសន៍ថា៖

"ពួកយើងនៅ Sugarverse មានមោទនភាពយ៉ាងខ្លាំងដែលមានកម្មវិធី XS Software ថ្នាក់អនុបណ្ឌិតឆ្លងវេទិកា និងហ្គេមទូរស័ព្ទ ក្នុងការបណ្តាក់ទុនរួមគ្នាជាមួយពួកយើង ដើម្បីធ្វើការឆ្ពោះទៅរកពិភពដ៏ផ្អែមល្ហែមដែលមានគុណភាពខ្ពស់សម្រាប់អ្នកលេងរបស់យើង។"

នៅក្នុងការបណ្តាក់ទុនរួមគ្នាជាមួយ Sugarverse ក្រុមហ៊ុន XS Software នឹងប្រើប្រាស់បទពិសោធន៍ដ៏សម្បូរបែបរបស់ខ្លួនក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍មេកានិចហ្គេមដ៏ពេញនិយមដើម្បីបង្កើតសកលលោកដ៏ផ្អែមល្ហែមនៃហ្គេមទូរស័ព្ទចំនួនប្រាំពីរ។

ដៃគូនឹងចូលរួមជាមួយសមត្ថភាព និងបទពិសោធន៍របស់ពួកគេក្នុងការគ្រប់គ្រងផលិតផលស្អិតជាមួយនឹងអ្នកប្រើប្រាស់រាប់រយពាន់នាក់ ដើម្បីបង្កើតការបំប្លែងសារជាតិប្រកបដោយនិរន្តរភាពពេញលេញសម្រាប់អ្នកចូលរួមទាំងអស់របស់វា។

ស្ថាបនិកកម្មវិធី XS លោក Hristo Tenchev បានសម្តែងថា៖

"ក្នុងអំឡុងពេល 17 ឆ្នាំរបស់យើងនៅក្នុងទីផ្សារហ្គេម XS Software បានភ្លក់រសជាតិហ្គេមទាំងអស់ដែលរួមមាន 3D, VR និងសូម្បីតែ blockchain ។ ឥឡូវនេះ យើងកំពុងដាក់បទពិសោធន៍ទាំងអស់នេះទៅក្នុង Sugarverse ដើម្បីនាំមកជូនអ្នកនូវចំណងជើង Play-to-Earn ដែលល្អបំផុត និងផ្អែមល្ហែមបំផុត។ យើងគ្រោងនឹងបើកដំណើរការកំណែអាល់ហ្វានៃហ្គេម Sugarverse ដំបូងនៅចុងឆ្នាំ 2022។

អំពី Sugarverse

Sugarverse គឺជាគម្រោង blockchain ដែលបង្កើត metaverse-themed ស្ករគ្រាប់ដំបូង និងជួសជុលគំរូ Play-to-Earn ដែលមិនមាននិរន្តរភាព។

វាមានគោលបំណងដើម្បីក្លាយជា metaverse ទីមួយនៅក្នុងឧស្សាហកម្មទំនិញប្រើប្រាស់ដែលមានចលនាលឿន និងណែនាំម៉ាកយីហោនំផ្អែម ៗ ទៅកាន់ web3 ។

អំពីកម្មវិធី XS

XS Software គឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំនោមអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវនៃហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋានលើ browser ហើយបានចូលក្នុងទីផ្សារហ្គេមតាំងពីឆ្នាំ 2005។ ហ្គេមដែលជោគជ័យបំផុតក្នុងចំណោមហ្គេមទាំង 10 ដែលវាបានបង្កើតគឺ KhanWars និង Lady Popular ។ នៅឆ្នាំ 2020 អ្នកប្រើប្រាស់របស់ពួកគេបានឈានដល់ 60 លាននាក់។
Website

ការមិនទទួលខុសត្រូវ

រាល់ព័ត៌មានទាំងអស់ដែលមាននៅលើគេហទំព័ររបស់យើងត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយដោយស្មោះត្រង់និងសម្រាប់គោលបំណងព័ត៌មានទូទៅតែប៉ុណ្ណោះ។ សកម្មភាពណាមួយដែលអ្នកអានអនុវត្តលើព័ត៌មានដែលរកឃើញនៅលើគេហទំព័ររបស់យើងគឺប្រឈមនឹងហានិភ័យរបស់ពួកគេ។

ប្រភព៖ https://beincrypto.com/sugarverse-to-disrupt-play-to-earn-in-a-joint-venture-with-xs-software/