បញ្ហាកំពូលពីរដែលនិក្ខេបបទ Appchain កំពុងដោះស្រាយសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម

នៅសម័យដំបូងនៃអ៊ីនធឺណែត វាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការកំណត់ថាតើបច្ចេកវិទ្យានេះជាអ្វី និងអ្វីដែលវាមានប្រយោជន៍។ នៅក្នុងវិធីដូចគ្នានេះ, ការមកឡើងជាមួយនឹងនិយមន័យដ៏ទូលំទូលាយនៃបច្ចេកវិទ្យា blockchain គឺសាមញ្ញជាង។ អ្វីដែល Satoshi ស្រមៃពីដំបូងថាជា "ប្រព័ន្ធ peer-to-peer សម្រាប់សាច់ប្រាក់ឌីជីថល" បានវិវត្តន៍យ៉ាងខ្លាំងពីឆ្នាំដំបូងនោះ។ នៅពេលដែល blockchain ផ្សេងគ្នាបានលេចឡើង ទាំងអស់ជាមួយនឹងករណីប្រើប្រាស់ផ្សេងគ្នា និងការដោះដូរគ្នា និយមន័យនៃអ្វីដែលបង្កើតបានជា blockchain កាន់តែមានភាពច្បាស់លាស់ និងអាស្រ័យលើបរិបទ។

ខណៈពេលដែលបណ្តាញ blockchain ជាច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងដំបូងដោយមានមហិច្ឆតានៃការក្លាយជាស្រទាប់កុំព្យូទ័រទូទៅដែលនឹងផ្ទុកកម្មវិធី និងប្រតិបត្តិការគ្រប់ប្រភេទ យើងកំពុងងាកចេញពីគំរូនេះ ដោយសារតម្រូវការនិងភាពបត់បែននៃទំហំវិមជ្ឈការបន្តកើនឡើង។ Blockchains ដាច់ស្រយាលនឹងមិនមានសមត្ថភាព ឬលក្ខណៈជាក់លាក់ដើម្បីបំពេញនូវភាពសម្បូរបែប និងចំនួនកម្មវិធីដែលកំពុងកើនឡើង ដែលស្រដៀងទៅនឹងរបៀបដែលកុំព្យូទ័រតែមួយមិនអាចបំពេញតម្រូវការអ៊ីនធឺណិតរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ទូទាំងពិភពលោក។

អនាគតដែលផ្តោតលើ Appchain បច្ចុប្បន្នកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលបណ្តាញ blockchain និងសង្វាក់ចំហៀងកំពុងត្រូវបានរចនាសម្រាប់ប្រភេទជាក់លាក់នៃកម្មវិធី។ និក្ខេបបទ Appchain ថ្មីនេះចែងថាការប្រើប្រាស់ខ្សែសង្វាក់ដាច់ដោយឡែកនឹងក្លាយជាគំរូដែលពេញចិត្តចំពោះកម្មវិធីផ្ទះដែលទាក់ទងនឹង DeFi, ហ្គេម, NFTs ឬការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាវិមជ្ឈការផ្សេងៗទៀតរាប់មិនអស់។ 

អនាគតដែល Appchains រីករាលដាលនឹងដោះស្រាយការរាំងស្ទះដ៏សំខាន់ដែលមានវត្តមាននៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី blockchain ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងបង្ហាញអំពីប្រវត្តិដែលនាំទៅដល់និក្ខេបបទ Appchain និងកំណត់ផងដែរនូវបញ្ហារាំងស្ទះដែល appchain នាពេលអនាគតនឹងដោះស្រាយ។ អ្នកអាននឹងរៀនពីមូលហេតុដែល Web3 space ត្រូវការបរិយាកាស Appchain និងរបៀបចាប់ផ្តើមអាជីវកម្ម Stardust កំពុងបង្កើតឧបករណ៍ជំនាន់ក្រោយសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដើម្បីបង្កើតទ្រព្យសម្បត្តិដែលងាយស្រួលដាក់ពង្រាយ និងផ្លាស់ប្តូរនៅលើបណ្តាញ blockchain ជាច្រើន។

ប្រវត្តិសង្ខេបនៃនិក្ខេបបទ Appchain 

និក្ខេបបទ Appchain បានឈានដល់កម្រិតកំណត់នៅពេលដែលឧស្សាហកម្ម blockchain បានឃើញសញ្ញាដំបូងរបស់ខ្លួននៃការទទួលយកជាចម្បងក្នុងឆ្នាំ 2017 ។ តម្រូវការសាធារណៈកើនឡើងសម្រាប់ blockspace ដើម្បីបម្រើករណីប្រើប្រាស់ដូចជា blockchain-based crowdfunding និងកម្មវិធីហ្គេមដូចជា CryptoKitties ធ្វើឱ្យវាបង្ហាញថាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវការច្រើនទៀត។ សមត្ថភាពក្នុងការនាំយក blockchain ទៅកាន់មហាជន។ 

នៅឆ្នាំដដែលអ្នកត្រួសត្រាយចូលចិត្ត Cosmos អណ្តែតគំនិត នៃប្រលោមលោក Inter-Blockchain Communication Protocol (IBC) សម្រាប់ភ្ជាប់កម្មវិធី blockchains ជាក់លាក់ ដូច្នេះការផ្សព្វផ្សាយជាសាធារណៈនូវគំនិតនៃ "អ៊ីនធឺណិតនៃ blockchains" ។ Cosmos នឹងបើកដំណើរការខ្សែសង្វាក់ Ethereum ឯកជន និងការភ្ជាប់ទ្រព្យសម្បត្តិឆ្លងកាត់បណ្តាញផ្សេងៗគ្នា។

ដំណោះស្រាយ​សង្វាក់​កម្មវិធី​បាន​ចាប់​ផ្តើម​មាន​អ៊ីនធឺណិត​ក្នុង​ឆ្នាំ 2018 ដោយ​មាន ការចាប់ផ្តើមនៃ LoomSDK សម្រាប់ Loom Network ដែលផ្តោតលើការលេងហ្គេម គឺជាចំណុចលេចធ្លោមួយ។ Loom បានក្លាយជាជម្រើសទៅកាន់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម បានឃើញកំណើនគួរឱ្យកត់សម្គាល់ រហូតដល់ទីផ្សារធ្លាក់ចុះនៅឆ្នាំបន្ទាប់បានជំរុញឧស្សាហកម្មឆ្ពោះទៅរកការបង្រួបបង្រួមពីខ្សែសង្វាក់ជាក់លាក់នៃកម្មវិធីទៅ L1s តែមួយ។ 

ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីផ្សេងទៀតដូចជា Axie Infinity, Sandbox និង Neo District បានពិសោធជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ sidechain ផ្សេងៗគ្នា ដើម្បីបម្រើតម្រូវការដែលកំពុងកើនឡើងពីអ្នកលេងហ្គេម blockchain ។ ដំណោះស្រាយទាំងនេះបានបង្ហាញថាមានប្រយោជន៍ជាពិសេសនៅពេលនោះ។ ពួកគេបានផ្តល់នូវជម្រកសម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីរីករាយនឹងហ្គេម blockchain ជំនាន់ទី 1 ដោយមិនមានថ្លៃសេវាខ្ពស់គួរឱ្យអស់សំណើច ឬការទូទាត់យឺតយ៉ាវដែលញាំញីបណ្តាញ LXNUMX ។

ឆ្ពោះទៅមុខយ៉ាងលឿនមកដល់បច្ចុប្បន្ន សេដ្ឋកិច្ច Web3 គឺស្ថិតនៅក្នុងតំលៃពេញ។ មានកម្មវិធីរាប់ពាន់នៅទូទាំងវិស័យ និងខ្សែសង្វាក់ផ្សេងៗគ្នា រួមទាំងហិរញ្ញវត្ថុវិមជ្ឈការ (DeFi) អត្តសញ្ញាណឌីជីថល សញ្ញាសម្ងាត់ដែលមិនមានមេរោគ (NFTs) Metaverse និងហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋានលើ blockchain ។ ឧស្សាហកម្មដែលកំពុងរីកចម្រើនកំពុងមើលឃើញអត្រាការសុំកូនដែលស្រដៀងនឹងអ៊ីនធឺណិតរួចទៅហើយនៅដើមឆ្នាំរបស់ខ្លួន ហើយកំពុងស្ថិតនៅលើផ្លូវឆ្ពោះទៅរកអ្នកប្រើប្រាស់មួយពាន់លាននាក់ក្នុងទសវត្សរ៍ក្រោយ។

ប្រភព: a16z

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយមេរៀនដ៏ធំបំផុតពីទសវត្សរ៍ដំបូងនៃ blockchains គឺថាខ្សែសង្វាក់ជាក់លាក់នៃកម្មវិធីគឺជាវិធីតែមួយគត់ដើម្បីពង្រីកបច្ចេកវិទ្យាដើម្បីបញ្ជ្រាបការអនុម័ត។ ពិភពលោកដែលមាត្រដ្ឋាន L1 តែមួយសម្រាប់បម្រើអ្នកប្រើប្រាស់រាប់ពាន់លាននាក់ និងករណីប្រើប្រាស់ Web3 ដ៏គួរឱ្យរំភើបជាច្រើនគឺមិនអាចទៅរួចនោះទេ។

អ្វីដែលនិក្ខេបបទ Appchain កំពុងដោះស្រាយ

និក្ខេបបទ Appchain ដោះស្រាយចំណុចឈឺចាប់សំខាន់ពីរសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ blockchain: ការធ្វើមាត្រដ្ឋាន និងគំនិតដែលកម្មវិធីចម្រុះត្រូវតែដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់នៅលើបណ្តាញ monolithic ។ ផ្នែកនេះពិនិត្យមើលបញ្ហាទាំងនេះ និងរបៀបដែលបរិយាកាសកម្មវិធី-ខ្សែសង្វាក់ផ្តល់ដំណោះស្រាយ។

  1. លទ្ធភាពធ្វើមាត្រដ្ឋាន 

“មិនថាប៉ុន្មានប្រតិបត្តិការក្នុងមួយវិនាទី (TPS) ដែល blockchain មាន វាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ 8, 15, 10k, 100k, 1m+, blockchain នឹងតែងតែឈានដល់ពិដាននោះ នៅពេលដែលកម្មវិធីជាច្រើនរីកចម្រើន និងធ្វើមាត្រដ្ឋាន” - Canaan Linder នាយកប្រតិបត្តិ Stardust

Layer-1 blockchains នៅទីបំផុតនឹងតែងតែប្រឈមមុខនឹងដែនកំណត់ថ្មីនៅពេលដែលចំនួននៃកម្មវិធីនៅលើវាកើនឡើង និងធ្វើមាត្រដ្ឋាន។ វាមានប្រយោជន៍ក្នុងការពិចារណាករណីសម្មតិកម្មដែល blockchain monolithic ដំណើរការមួយលាន TPS; កម្មវិធីដែលទទួលយកប្រតិបត្តិការខ្នាតតូចជាច្រើននៅទីបំផុតនឹងរំលោភលើពិដាននោះ ដោយសារវាមានអ្នកប្រើប្រាស់កាន់តែច្រើន។ ដំណោះស្រាយ Layer-1 បច្ចុប្បន្នដូចជា Solana និង Avalanche បានប្រឈមមុខនឹងការកំណត់ស្រដៀងគ្នាដែលបណ្តាលឱ្យមាន ការដាច់បណ្តាញ, ការកកស្ទះនិង ឡើងថ្លៃ.

និក្ខេបបទ Appchain ទាញការយល់ដឹងពីភាពជោគជ័យរបស់អ៊ីនធឺណិតនៅក្នុងសម័យ Web1 និង Web2 ដើម្បីដោះស្រាយឧបសគ្គរបស់ Web3 ។ 

អ៊ីនធឺណេតដំបូងបានពង្រីកតាមរយៈការទទួលយកម៉ាស៊ីនមេជាក់លាក់នៃកម្មវិធីដែលភ្ជាប់គ្នាទៅវិញទៅមកដែលគ្រប់គ្រងដោយអ្នកផ្តល់សេវាផ្សេងៗគ្នា។ ជាឧទាហរណ៍ Amazon Web Services (AWS) បានកើនឡើងជាលំដាប់ មិនមែនដោយការមានកុំព្យូទ័រតែមួយដែលមាន RAM បន្ថែមប្រចាំឆ្នាំនោះទេ ប៉ុន្តែតាមរយៈការដំណើរការម៉ាស៊ីនមេនីមួយៗដែលលឿនជាងមុនតាមឆ្នាំកន្លងទៅ។

ស្រដៀងគ្នានេះដែរ វាងាយស្រួលក្នុងការស្រមៃមើលពិភពលោកមួយដែល Web3 បានទទួលយកយ៉ាងទូលំទូលាយបំផុត។ កម្មវិធីដូចជា Uniswap នឹងផ្លាស់ទីទៅបណ្តាញជាក់លាក់នៃកម្មវិធី នៅពេលដែលការប្រើប្រាស់កើនឡើង។ ការផ្លាស់ប្តូរបែបនេះអនុញ្ញាតឱ្យប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីនីមួយៗបង្រួបបង្រួមកំណើនរបស់ខ្លួន ធានានូវបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមិនជាប់ស្អិត និងនាំមកនូវតម្លៃកាន់តែច្រើនដល់ភាគីពាក់ព័ន្ធទាំងអស់។

  1. ភាពខុសឆ្គងនៃទំហំតែមួយ

"បណ្តាញ Blockchain ដូចជា Polygon, AVAX, និង Cosmos គួរតែត្រូវបានប្រៀបធៀបទៅនឹងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការមួយ។ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការផ្សេងគ្នាដំណើរការប្រសើរជាងសម្រាប់កម្មវិធីផ្សេងៗ។ នឹងមិនដែលមាន "មួយ" គ្រប់គ្រងពួកគេទាំងអស់នោះទេ។ Canaan Linder នាយកប្រតិបត្តិ Stardust

គំនិតដែលថាកម្មវិធីវិមជ្ឈការទាំងអស់គួរតែរស់នៅលើខ្សែសង្វាក់ monolithic មិនអើពើនឹងការពិតដែល blockchains ដូចជា Solana, Polygon និង Cosmos គឺស្រដៀងនឹងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការផ្សេងគ្នាដែលដំណើរការប្រសើរជាងសម្រាប់កម្មវិធីចម្រុះ។ ជាឧទាហរណ៍ ពហុកោណផ្តល់អាទិភាពដល់ការផ្តល់ SDKs ដើម្បីធ្វើមាត្រដ្ឋាន dApps និងការវិលជុំដែលមានមូលដ្ឋានលើ Ethereum ខណៈពេលដែល Solana ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីគាំទ្រការទូទាត់ខ្នាតតូច និងករណីប្រើប្រាស់ស្រដៀងគ្នា។

បរិយាកាស appchain អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទាញយកសក្តានុពលរបស់ blockchain យ៉ាងពេញលេញដោយប្ដូរតាមបំណងនូវការរចនាខ្សែសង្វាក់នីមួយៗដើម្បីបំពេញតម្រូវការជាក់លាក់មួយ។ នៅក្នុងឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែង ខ្សែសង្វាក់កម្មវិធីដែលឧទ្ទិសដល់ការផ្លាស់ប្តូរ NFT នឹងត្រូវការធនធានគណនា និងសុពលភាពតិចជាងបើប្រៀបធៀបទៅនឹង DEX ដែលមានប្រភេទការបញ្ជាទិញ និងរូបយន្តទូទាត់ប្រាក់មួយចំនួន។ ការប្រៀបធៀបដូចគ្នាអាចត្រូវបានធ្វើឡើងរវាងពិធីការផ្តល់ប្រាក់កម្ចីរបស់ DeFi និងវេទិកាហ្គេម Web3 ដោយវាទាមទារឱ្យមានកម្រិតបញ្ជូនខ្ពស់ដើម្បីធ្វើមាត្រដ្ឋាន។

នៅក្នុងបរិយាកាស appchain ដ៏ល្អ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចចូលទៅក្នុងខ្សែសង្វាក់ជាច្រើនសម្រាប់ករណីប្រើប្រាស់ដូចគ្នា។ ជាឧទាហរណ៍ Stardust ផ្តល់នូវហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធសុវត្ថិភាពសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម blockchain ដើម្បីបើកដំណើរការនៅលើខ្សែសង្វាក់ផ្សេងៗគ្នា ខណៈពេលដែលការកសាងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីរបស់ពួកគេ។ Stardust សម្រួលដំណើរការបង្កើតហ្គេមដោយផ្តល់នូវ API និងផ្ទាំងគ្រប់គ្រងតែមួយសម្រាប់អតិថិជនដើម្បីគ្រប់គ្រងទ្រព្យសម្បត្តិហ្គេមនៅទូទាំងសង្វាក់ផ្សេងទៀតក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ ដូច្នេះហើយ អ្នកបង្កើតហ្គេមអាចផ្តោតលើការកសាងបរិយាកាសហ្គេមទំនើបៗដោយមិនបារម្ភអំពីលទ្ធភាពធ្វើមាត្រដ្ឋាន។

ហេតុអ្វីបានជា Web3 Gaming ត្រូវការបរិយាកាស Appchain

និក្ខេបបទ Appchain មានប្រយោជន៍ជាពិសេសសម្រាប់ការលេងហ្គេម Web3 ដែលមានទីផ្សារដែលអាចដោះស្រាយបាន។ អ្នកប្រើប្រាស់បីពាន់លាននាក់. ដោយពិចារណាថាហ្គេម Web3 ធម្មតាមានប្រតិបត្តិការខ្នាតតូចដូចជាការគ្រប់គ្រងគណនី ការកែប្រែតួអង្គហ្គេម ទ្រព្យសម្បត្តិជួញដូរ និងអន្តរកម្មសង្គម លក្ខណៈពិសេសទាំងនេះមានន័យថាកម្មវិធីហ្គេមគឺពឹងផ្អែកខ្លាំងលើការគណនា និងងាយនឹងថ្លៃសាំងខ្ពស់។ 

ស្ថានភាពនៃ blockchains monolithic ដែលឆ្លងកាត់ការចំណាយលើប្រតិបត្តិការទាំងនេះទៅកាន់អ្នកលេងហ្គេម និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ គឺមិនអាចទៅរួចក្នុងរយៈពេលវែងនោះទេ។ សូម្បីតែគំរូថ្លៃ 0.0005 ដុល្លារនឹងបន្ថែមចំនួនដ៏ច្រើននៅពេលដែលចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់ និងបរិមាណប្រតិបត្តិការកើនឡើង។ ផ្ទុយទៅវិញ Appchain ដែលបង្កើតដោយគោលបំណងកាត់បន្ថយការចំណាយទាំងនេះដោយការញែកអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមចេញពីប្រព័ន្ធអេកូ Web3 ផ្សេងទៀតដែលប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ប្លុកអវកាស។ 

អត្ថប្រយោជន៍មួយទៀតនៃប្រព័ន្ធដែលបង្កើតឡើងក្នុងគោលបំណងនេះគឺថាវាផ្តល់សិទ្ធិអំណាចដល់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ល្អដោយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវឧបករណ៍ដែលធ្លាប់ស្គាល់ និងការផ្សំបញ្ចូលគ្នារវាងខ្សែសង្វាក់ជាច្រើន។ ជាឧទាហរណ៍ ដោយប្រើឧបករណ៍ដូចជា APIs blockchain-agnostic របស់ Stardust អ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចដាក់ពង្រាយទ្រព្យសម្បត្តិដែលអាចត្រូវបានជីក ដុត និងផ្ទេររវាងបរិស្ថាន blockchain ជាច្រើន។ ដំណោះស្រាយនេះផ្តល់អំណាចដល់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងការបើកដំណើរការហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋានលើ blockchain ក្នុងពេលវេលាបំបែកកំណត់ត្រាជាមួយនឹងផ្ទាំងគ្រប់គ្រងដែលបង្រួបបង្រួមសម្រាប់គ្រប់គ្រងអ្នកលេង និងទ្រព្យសម្បត្តិ NFT នៅលើខ្សែសង្វាក់ជាច្រើន។ 

Appchain គឺជាអនាគតនៃ blockchain និងហ្គេម

ឧស្សាហកម្ម Web3 កំពុងដើរតាមគន្លងកំណើនប្រហាក់ប្រហែលនឹងអ៊ីនធឺណិតនៅដើមដំបូងរបស់វា។ ដោយគ្មានការសង្ស័យ ឱកាសដែលមាននៅក្នុងកំណើនអិចស្ប៉ូណង់ស្យែលនេះគឺហួសពីការរំភើប។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីឈានទៅដល់កម្រិតនៃការអនុម័តនេះ ឧស្សាហកម្មហ្គេមត្រូវតែដោះស្រាយបញ្ហាលទ្ធភាពធ្វើមាត្រដ្ឋានរបស់ខ្លួន និងផ្តល់បរិយាកាសសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដើម្បីបើកដំណើរការកម្មវិធីខ្នាតធំនៅទូទាំងបញ្ឈរផ្សេងៗគ្នា។ 

និក្ខេបបទ Appchain ផ្តោតលើមេរៀនដែលបានរៀនពីការធ្វើមាត្រដ្ឋាន Web1 និង Web2 ដើម្បីធ្វើមាត្រដ្ឋានប្រព័ន្ធអេកូហ្គេមទៅជាអនាគតអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលងាយស្រួល គួរឱ្យទុកចិត្ត និងមានតម្លៃទាប។ ការអនុម័តយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃគោលការណ៍នៃនិក្ខេបបទ appchain ទទួលបានការសន្យាយ៉ាងច្រើនសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម ហើយបានសន្យាថានឹងអនុញ្ញាតឱ្យមានអ្នកលេងមួយពាន់លាននាក់ក្នុងទសវត្សរ៍ក្រោយ។

ខ្លឹមសារនេះត្រូវបានឧបត្ថម្ភដោយ Stardust.


ទទួលបានព័ត៌មាន និងការយល់ដឹងអំពីគ្រីបតូកំពូលប្រចាំថ្ងៃ ដែលផ្ញើទៅកាន់អ៊ីមែលរបស់អ្នកជារៀងរាល់ល្ងាច។ ជាវព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានឥតគិតថ្លៃរបស់ Blockworks ឥឡូវ​នេះ។

ចង់បានអាល់ហ្វាផ្ញើដោយផ្ទាល់ទៅប្រអប់សំបុត្ររបស់អ្នកទេ? ទទួលបានគំនិតពាណិជ្ជកម្ម degen, បច្ចុប្បន្នភាពអភិបាលកិច្ច, ការអនុវត្តសញ្ញាសម្ងាត់, មិនអាចខកខាន tweets និងច្រើនទៀតពី ការបកស្រាយប្រចាំថ្ងៃរបស់ Blockworks Research.

មិនអាចរង់ចាំបានទេ? ទទួលបានព័ត៌មានរបស់យើងតាមមធ្យោបាយលឿនបំផុតដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ចូលរួមជាមួយយើងនៅលើ Telegram ហើយធ្វើតាមពួកយើង Google News.


ប្រភព៖ https://blockworks.co/news/solving-game-developer-problems