ថៅកែ Xbox ចាប់អារម្មណ៍លើ Metaverse ប៉ុន្តែ 'ប្រយ័ត្ន' អំពីហ្គេមលេងដើម្បីរកប្រាក់

Phil Spencer ដែលជាប្រធានក្រុមហ៊ុនហ្គេម Xbox របស់ Microsoft មានសុទិដ្ឋិនិយមចំពោះ Metaverse ប៉ុន្តែនៅតែ "ប្រុងប្រយ័ត្ន" អំពី លេងដើម្បីរកប្រាក់ (P2E) ហ្គេម crypto ដោយសារតែទិដ្ឋភាពសេដ្ឋកិច្ច និងការរំពឹងទុករបស់វា។

និយាយជាមួយ Bloomberg បោះយុថ្កា Emily Chang នៅថ្ងៃព្រហស្បតិ៍ ស្ពែនស៊ើរ បានស្នើ ខណៈពេលដែលអ្នកលេងល្បែងជាច្រើនមិនទាន់ត្រូវបានលក់នៅលើគោលគំនិតបច្ចុប្បន្ននៃ metaverse នេះបើយោងតាមនិយមន័យរបស់គាត់ ពួកគេបានលេងយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងពិភព metaverse ជាច្រើនទសវត្សរ៍មកហើយ៖

"ទស្សនៈរបស់ខ្ញុំនៅលើ Metaverse គឺថាអ្នកលេងល្បែងបាននៅក្នុង Metaverse អស់រយៈពេល 30 ឆ្នាំមកហើយ។ នៅពេលអ្នកកំពុងលេងហ្គេម ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងហ្គេម World of Warcraft អ្នកកំពុងលេងនៅក្នុង Roblox អ្នកកំពុងលេងនៅក្នុងហ្គេមប្រណាំងដែលមនុស្សគ្រប់គ្នានៅក្នុងពិភពចែករំលែក។

តាមទស្សនៈរបស់ស្ពែនស៊ើរ Metaverse គឺសំខាន់ជា "ពិភពចែករំលែក 3D" ដែលមនុស្សអាចប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាដោយសេរី និងចូលរួមក្នុងបទពិសោធន៍រួមគ្នា និងគោលបំណងរួម។

"វាមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលសម្រាប់ខ្ញុំទេដែលអ្នកលេងល្បែងអាចមើល Metaverse ហើយគិតថាល្អខ្ញុំពិតជាមិនទទួលបានវាទេព្រោះយើងមានរូបតំណាងផ្ទាល់ខ្លួនរួចហើយហើយខ្ញុំអាចចូលទៅក្នុងពិភពចែករំលែកហើយខ្ញុំអាចអង្គុយនៅទីនោះហើយមានសំលេង។ ការ​សន្ទនា​ជាមួយ​មនុស្ស​គ្រប់​ទីកន្លែង»។

អារម្មណ៍របស់ស្ពែនស៊ើរបានបន្លឺឡើង នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន Microsoft លោក Satya Nadellaដែលបន្ទាប់ពីបានប្រាប់ Bloomberg ក្នុងខែវិច្ឆិកាថាមនុស្សអាច "រំពឹងយ៉ាងពិតប្រាកដ" ក្រុមហ៊ុននឹងធ្វើការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងហ្គេម Metaverse បានកត់សម្គាល់ថា:

"ប្រសិនបើអ្នកយក Halo ជាហ្គេម វាគឺជា Metaverse ។ Minecraft គឺជា Metaverse ហើយ Flight Sim ក៏ដូចគ្នាដែរ។ ក្នុងន័យខ្លះ ពួកវាជា 2D សព្វថ្ងៃនេះ ហើយសំណួរគឺឥឡូវនេះ តើអ្នកអាចយកវាទៅកាន់ពិភព 3D ពេញលេញបានទេ ហើយយើងពិតជាមានគម្រោងធ្វើដូច្នេះមែន»។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្ពែនស៊ើរ មិនបានដោះស្រាយបញ្ហាដែលចម្រូងចម្រាសបន្ថែមទៀតនៅក្នុង Metaverse ដូចជាគោលគំនិតនៃការកាន់កាប់ទ្រព្យសម្បត្តិនិម្មិតតាមរយៈ NFTs នោះទេ។ Crypto proponent និងមហាសេដ្ឋី ថ្មីៗនេះ វិនិយោគិន Mark Cuban រិះគន់ ការវិនិយោគលើអចលនទ្រព្យនិម្មិតថាជា "ភាពល្ងង់ខ្លៅបំផុត - មិនធ្លាប់មាន" ដោយសារតែកង្វះខាតជាក់ស្តែង និងកង្វះខាត។

ជំនួសវិញ ក្បាល Xbox បានបន្តបន្ថែមថា ការប្រើប្រាស់ពាណិជ្ជកម្មនៃ Metaverse space បានបន្តមានការភ្ញាក់ផ្អើល ចំណាប់អារម្មណ៍របស់ Microsoft និងនាយកប្រតិបត្តិ Nadella យឺតពេល។

“ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថា ជំនាញដែលយើងមាន ជាអ្នករចនាហ្គេម និងអ្នកបង្កើតហ្គេម ធ្វើឱ្យយល់បានច្រើននៅក្នុងបទពិសោធន៍សហគ្រាសជាច្រើន។ ហើយ​នេះ​ជា​មូលហេតុ​ដែល សត្យា រំភើប​ចំពោះ​វា»។

ប្រយ័ត្នចំពោះ P2E

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយប្រធាន Xbox បាននិយាយនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌជាក់ស្តែងបន្ថែមទៀតលើហ្គេម P2E ដែលមានមូលដ្ឋានលើ blockchain ។

ខណៈពេលដែលស្ពែនស៊ើរបានសារភាពថាការរកប្រាក់នៅក្នុងហ្គេមមានអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ មានការព្រួយបារម្ភអំពី ហ្គេមត្រូវបានបង្កើតឡើងជាចម្បងជុំវិញ "កិច្ចការសំខាន់" ដើម្បីទទួលបានរូបិយប័ណ្ណឌីជីថល។

“ជាពិសេសការលេងដើម្បីរកប្រាក់គឺជាអ្វីដែលខ្ញុំប្រុងប្រយ័ត្ន។ វាបង្កើតកម្លាំងកម្មករចេញពីអ្នកលេង ដើម្បីឱ្យអ្នកលេងមួយចំនួនអាចរកប្រាក់បាន។"

“ឥឡូវនេះ អ្នករកឃើញហ្គេមដែលកំពុងចាប់ផ្តើមបង្កើតវាទៅក្នុងសេដ្ឋកិច្ចនៃហ្គេមខ្លួនឯង។ យើងបានធ្វើការអត្ថាធិប្បាយមួយចំនួននៅក្នុង Minecraft អំពីរបៀបដែលយើងមើល NFTs នៅក្នុងលំហនេះ ពីព្រោះយើងកំពុងធ្វើអ្វីដែលយើងគិតថាជាការកេងប្រវ័ញ្ចនៅក្នុងផលិតផលរបស់យើង យើងបាននិយាយថាយើងមិនចង់បានវាទេ»។

ដែលទាក់ទង: អ្នកបង្កើត GameFi អាចប្រឈមនឹងការផាកពិន័យធំ និងពេលវេលាលំបាក

គាត់មិនបានច្រានចោលទាំងស្រុងនូវគោលគំនិតនៃការលេងដើម្បីរកប្រាក់នោះទេ ប៉ុន្តែគាត់បានកត់សម្គាល់ថាវាអាចមានករណីប្រើប្រាស់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនដែលផុសចេញពីតំបន់នេះ។

“ខ្ញុំ​គិត​ថា​ពេល​ខ្លះ​វា​ជា​ញញួរ​ស្វែង​រក​ដែក​គោល​នៅ​ពេល​ដែល​បច្ចេកវិទ្យា​ទាំង​នេះ​កើត​ឡើង។ ប៉ុន្តែការប្រើប្រាស់ជាក់ស្តែងរបស់មនុស្ស — ឬការប្រើប្រាស់របស់អ្នកលេង ក្នុងករណីរបស់យើង — នៃបច្ចេកវិទ្យាទាំងនេះ ខ្ញុំគិតថាអាចមានរឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួន” គាត់បាននិយាយថា។