គម្រោងសៀវភៅកំប្លែង Sci-Fi NFT បង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ CCG

ឆ្នាំគឺ ២១៤២ គ.ស. អនាគត dystopian ដែលគ្រប់គ្រងដោយសាជីវកម្មត្រូវបានរញ្ជួយជា Bitcoin ចុងក្រោយ (BTC អ) ត្រូវបានជីកយករ៉ែ ហើយកាបូបដែលនៅស្ងៀមយូររបស់ Satoshi Nakamoto ត្រូវបានដាស់ និងប្រើដើម្បីរុះរើការគ្រប់គ្រងរបស់ពួកគេ។ អាណាចក្ររូបវន្ត និម្មិត និង astral ទាំងអស់ត្រូវបានរំខាននៅពេលដែលវិញ្ញាណ entheogen ទេវតា និងអារក្សប្រយុទ្ធនឹងវា ខណៈពេលដែលបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹង AI ដើម្បីរំដោះអង្គភាពដែលដឹងខ្លួននៅក្នុង Metaverse ។

នោះគឺជាអ្នករៀបចំឈុតឆាកសម្រាប់គម្រោងសៀវភៅរឿងកំប្លែងដែលមិនប្រើសញ្ញាសម្ងាត់ (NFT) ដែលដឹកនាំដោយក្រុមមហិច្ឆតានៃអតីតអ្នកបង្កើតហ្គេមមកពីប្រទេសស៊ែប៊ី។ វេទិកា Web3 រៀបការជាមួយការប្រមូលផ្តុំដ៏ពេញនិយមដែលមិនធ្លាប់មាននៃសៀវភៅកំប្លែងជាមួយនឹងពិភពនៃ NFTs ដើម្បីបង្កើតរឿងព្រេងនិម្មិតនៃហ្គេម RPG លើតុនិម្មិតដែលកំពុងផលិតជាមុន។

Dušan Žica នាយកប្រតិបត្តិ និងជានាយកប្រតិបត្តិនៃ 2142 លោតត្រង់ចូលទៅក្នុងបរិវេណនៃគម្រោងនៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ផ្តាច់មុខជាមួយ Cointelegraph ។ ដោយបានធ្វើការជាអ្នកនិពន្ធចម្លង និងជានាយកផ្សព្វផ្សាយពាណិជ្ជកម្មអស់រយៈពេល 11 ឆ្នាំ Žica បានប្តូរទៅកាន់ពិភពនៃការអភិវឌ្ឍន៍វីដេអូហ្គេម 7 ឆ្នាំមុនពេលគំនិតសម្រាប់ 2142 បានកើតនៅចុងឆ្នាំ 2021 ។

ដោយមានការខកចិត្តដោយការប្រមូលផ្តុំនៃ copycat នៅក្នុងលំហ NFT ក្រុមរបស់គាត់បានស្រមៃមើលសៀវភៅកំប្លែង GameFi ដែលអ្នកប្រើ mint ប្រមូល និងចងក្រងបន្ទះ និងទំព័រនៃស៊េរីសៀវភៅកំប្លែង AD 2142 ដោយចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងភាគដំបូងរបស់វា មុនពេលចូលរួមក្នុងវិមជ្ឈការស្វ័យភាព។ អង្គការ (DAO) ដើម្បីណែនាំដំណើរនៃដំណើររឿង និងការបញ្ចប់។

Cointelegraph បានរុករកគេហទំព័រ Web3 ដើម្បីចាប់ផ្តើមដំណើរការនៃការជីកយករ៉ែ និងចងក្រងការបោះពុម្ពលើកដំបូងនៃសៀវភៅកំប្លែង 2142 ។ ការបង់ថ្លៃហ្គាសផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវកញ្ចប់តូចមួយនៃ NFTs ចៃដន្យដោយឥតគិតថ្លៃ ដោយផ្តល់នូវបំណែកដំបូងនៃសៀវភៅកំប្លែង។

ដូចដែល Žica ពន្យល់ អ្នកប្រើប្រាស់នឹងត្រូវទិញកញ្ចប់សរុបពី 15 ទៅ 20 ដើម្បីបញ្ចប់បញ្ហាកំប្លែង 34 ទំព័រដំបូង។ កញ្ចប់ទាំងនេះអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ 2 នៃបន្ទះ ឬទំព័រដូចគ្នា ប៉ុន្តែ ERC-20 NFTs អាចត្រូវបានទិញ និងលក់នៅលើទីផ្សារ NFT ដែលមានកម្មសិទ្ធិរបស់ 2142 ក៏ដូចជាវេទិកាដូចជា OpenSea ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រមូលដើម្បីបញ្ចប់រឿងកំប្លែង។

ការចេញផ្សាយដំបូងនៃឆ្នាំ 2142 AD ក៏នឹងបង្ហាញទំព័រគម្របដោយចៃដន្យផងដែរ ដោយបន្ថែមទៅលើការប្រមូលផ្តុំតែមួយគត់នៃសៀវភៅកំប្លែង ដែលត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុង NFT តែមួយពេញលេញនៅពេលបញ្ចប់៖

“យើងមានគម្របផ្សេងៗគ្នា ដែលផ្អែកលើគំរូចៃដន្យ តួអក្សរផ្សេងគ្នា និងបន្សំ។ នៅពេលអ្នកដុតបណ្តុំបន្ទះទាំងមូល អ្នកនឹងទទួលបានបញ្ហា NFT មួយ។ បញ្ហា​នេះ​គួរ​តែ​មាន​តម្លៃ​ដោយ​សារ​តែ​ភាព​កម្រ​នោះ»។

អ្នកប្រមូលរឿងកំប្លែងតាមរដូវកាលត្រូវបានទម្លាប់ក្នុងការបង់ប្រាក់ពីរាប់សិបទៅរាប់រយដុល្លារសម្រាប់ការចម្លងចុងក្រោយបំផុត ឬបញ្ហាកម្រនៃរឿងកំប្លែងដែលពួកគេចូលចិត្ត។ កញ្ចប់មួយនៃ 21 NFTs នឹងត្រូវចំណាយប្រហែល 30 ដុល្លារ ហើយអ្នកប្រើប្រាស់នឹងត្រូវការទទួលបានយ៉ាងហោចណាស់ 15 កញ្ចប់ ដើម្បីទទួលបានការទម្លាក់តួអក្សរ ទីតាំង និងវត្ថុពីសកលលោក 2142 ដែលបន្ទាប់មកអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតរឿងកំប្លែងថ្មីដែលមានប្រាំទំព័រ។ ដោយផ្អែកលើជម្រើសរបស់អ្នកប្រើ។

Žica បាននិយាយថា "តាមវិធីនេះ យើងពិតជាកំពុងធ្វើវិមជ្ឈការ និងចៃដន្យលើការកសាងពិភពលោក វាជាគំនិតថ្មី ហើយយើងមិនដឹងថាមាននរណាម្នាក់ធ្វើបែបនោះទេ" Žica បាននិយាយ។

តួអង្គ ទីតាំង និងធាតុទាំងនេះជាផ្នែកមួយដ៏សំខាន់នៃការផលិតជាមុននៃគោលដៅរយៈពេលវែងរបស់ក្រុមក្នុងការបង្កើតហ្គេមវីដេអូកាតដែលអាចប្រមូលបាន និង RPG លើតុក្នុងទម្រង់ Cyberpunk 2020, Kult និង The World of Darkness ។ Žica បាននិយាយថាតម្លៃពិតនៃកម្មសិទ្ធិបញ្ញា NFT នឹងត្រូវបានដឹង និងប្រតិបត្តិនៅក្នុងវីដេអូហ្គេម។

“យើង​កំពុង​ស្ថិត​ក្នុង​ដំណើរការ​ផលិត​វីដេអូ​ហ្គេម CCG មុន​ពេល​យើង​ទាំង​អស់​គ្នា​មក​ពី​ប្រវត្តិ​ផលិត​វីដេអូ​ហ្គេម។ វានឹងក្លាយជាផ្នែកមួយដ៏ធំនៃផលិតកម្មមុន វាអាចជួយយើងពង្រីកសហគមន៍របស់យើង និងលើកកម្ពស់ការកសាងពិភពលោករបស់យើង”។

ក្រុម 2142 ក៏ចង់ជៀសវាងការទាក់ទាញ NFT "flippers" ដែលបានក្លាយជាផ្នែកមួយនិងផ្នែកនៃលំហ ដោយចាប់យកការប្រមូលឌីជីថលថ្មីៗក្នុងក្តីសង្ឃឹមនៃប្រាក់ចំណេញធំ។ 

Žica បានទទួលស្គាល់ថា NFTs ដែលមានមូលដ្ឋានលើ Ethereum របស់ពួកគេនឹងមាននៅលើវេទិកាដូចជា OpenSea — តាមរបៀបស្រដៀងគ្នាដែលរូបតំណាង NFT ដែលប្រមូលបានរបស់ Reddit គឺ បានចុះបញ្ជី និងលក់ក្នុងតម្លៃពិសេស នៅលើទីផ្សារពេញនិយម។ 

យោងតាមទិដ្ឋភាពទូទៅនៃគម្រោង សមាជិកនៃ 2142 DAO នឹងមានសិទ្ធិទទួលបានចំណែកប្រាក់ចំណូលនៅក្នុងហ្គេម RPG កុំព្យូទ័របន្ទះដែលកំពុងអភិវឌ្ឍ ហ្គេមវីដេអូ CCG និងស៊េរីមានចលនា។