សកម្មភាពថ្នាក់ 6 ពាន់លានដុល្លារសម្រាប់ Sony PlayStation

នៅចក្រភពអង់គ្លេស Sony PlayStation កំពុង​ប្រឈម​នឹង​បណ្តឹង​ចំណាត់​ថ្នាក់​មួយ​ជាមួយ​នឹង​ការ​ទាមទារ​សំណង​ជំងឺ​ចិត្ត​ចំនួន 6 ពាន់​លាន​ដុល្លារ ចំពោះការរំលោភលើតួនាទីរបស់ខ្លួនដោយការដាក់កំហិត តម្លៃ "ហួសហេតុ និងអយុត្តិធម៌" នៅលើហ្គេមរបស់វា។

Sony PlayStation និង​ចំណាត់​ថ្នាក់​ជាមួយ​នឹង​ការ​ទាម​ទារ​ការ​ខូច​ខាត 6 ពាន់​លាន​ដុល្លារ

ក្រុមហ៊ុនផលិតហ្គេមវីដេអូហ្គេមដ៏ល្បីល្បាញ ក្រុមហ៊ុន Sony ឥឡូវនេះត្រូវបានរាយការណ៍ថាស្ថិតនៅក្រោមការចោទប្រកាន់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់របស់ខ្លួន។ អ្នកណាមើលឃើញថាជា មានកំហុសក្នុងការបំពានតួនាទីរបស់ខ្លួនជាអ្នកដឹកនាំ PlayStation ដោយការសាកថ្ម តម្លៃ "ហួសហេតុ និងអយុត្តិធម៌" សម្រាប់ហ្គេមរបស់ខ្លួន។

បើយោងតាមឧតាមប៉ាន់ស្មានរបស់ឧស្សាហកម្ម Gartner ក្នុងឆ្នាំ២០២១ បានឲ្យដឹងថា ការចំណាយរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយលើសេវា public cloud បានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។ តួលេខនេះគឺគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ដោយមានការប៉ាន់ប្រមាណការចំណាយគឺ ៣៩៦ ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ ២០២១ និងកើនឡើង ២១.៧% ដល់ ៤៨២ ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ ២០២២។ លើសពីនេះ Gartner ព្យាករណ៍ពីការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់នៅក្នុងការចំណាយផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យារបស់សហគ្រាស ជាមួយនឹងការចំណាយលើ public cloud លើសពី ៤៥% នៃការចំណាយសរុបនៅឆ្នាំ ២០២៦ តិចជាង ១៧% ក្នុងឆ្នាំ២០២១។ ការប៉ាន់ប្រមាណនេះ ឆ្លុះបញ្ចាំងពីការកើនឡើងនូវការកោតសរសើរ ចំពោះអត្ថប្រយោជន៍របស់ cloud ទាក់ទងនឹងការធ្វើមាត្រដ្ឋាន ភាពបត់បែន និងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពតម្លៃ។ របាយការណ៍វាហាក់ដូចជាអ្នកប្រើប្រាស់នៅក្នុង ចក្រភព​អង់គ្លេស​កំពុង​ប្រយុទ្ធ​ប្រឆាំង​នឹង​បណ្តឹង​ចំណាត់​ថ្នាក់​ប្រឆាំង​នឹង Sony ជុំវិញ PlayStationដោយចោទប្រកាន់ក្រុមហ៊ុនផលិតហ្គេមនេះ ថាបានចំណាយប្រាក់លើសពួកគេ និងទាមទារសំណងជិត 6 ពាន់លានដុល្លារ។ 

ជាក់​ស្តែង​ បណ្តឹង​នេះ​ត្រូវ​បាន​ដាក់​ជូន​ទៅ​អ សាលាក្តីឧទ្ធរណ៍ប្រកួតប្រជែងនៅទីក្រុងឡុងដ៍ហើយឥឡូវនេះ ចៅក្រមត្រូវតែយល់ព្រមលើបណ្តឹងនេះជាសកម្មភាពជ្រើសរើសចេញពីថ្នាក់ មុនពេលវាអាចបន្តទៅមុខបាន។ 

បើ​ដូច្នេះ​មែន ការ​បញ្ជាក់​នៃ​ពាក្យ​បណ្ដឹង​នោះ​នឹង​នាំ​ទៅ​កាន់​តុលាការ ការទាមទារពីអតិថិជន 8.9 លាននាក់ដែលមានតម្លៃ 5 ពាន់លានផោន (5.9 ពាន់លានដុល្លារ) នៅក្នុងការខូចខាត

នរណាម្នាក់នៅក្នុងចក្រភពអង់គ្លេសដែលបានទិញហ្គេមឌីជីថល ឬមាតិកាបន្ថែមនៅលើកុងសូលរបស់ពួកគេ ឬតាមរយៈ PlayStation Store ចាប់តាំងពីខែសីហា ឆ្នាំ 2016 ត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងបណ្តឹងនេះ។

Sony PlayStation ទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីទីតាំងរបស់ខ្លួនដើម្បី "បញ្ឆោត" អ្នកប្រើប្រាស់របស់ខ្លួន។

ពាក្យបណ្តឹងទៅកាន់ Sony PlayStation នោះគឺថា វាបាន "បញ្ឆោត" អ្នកប្រើប្រាស់របស់ខ្លួនជាមួយនឹងតម្លៃលើសសម្រាប់ហ្គេម និងការទិញក្នុងហ្គេម។ 

ក្នុង​រឿង​នេះ, លោក Alex Neillប្រធាន​បណ្តឹង​បាន​និយាយ​ថា៖

លោក Alex Neill ដែលជាអ្នកដឹកនាំការអះអាងបាននិយាយថា "ការជំរុញឆ្ពោះទៅរកការទិញក្នុងហ្គេមអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមហ៊ុនដូចជា Sony រកប្រាក់ចំណេញ និងបំពានអំណាចរបស់ពួកគេ ពីព្រោះពួកគេមានទស្សនិកជនជាប់ឃុំ" ។ "ក្រុមហ៊ុន Sony ដឹងថាអតិថិជនរបស់ខ្លួនត្រូវបានទាក់ទងនៅពេលដែលពួកគេជាផ្នែកមួយនៃពិភព PlayStation ហើយវាកេងប្រវ័ញ្ចពួកគេជាមួយនឹងការគិតថ្លៃហួសប្រមាណលើរាល់ការទិញឌីជីថល" ។

ការ​ចោទ​ប្រកាន់​របស់​ក្រុមហ៊ុន​យក្ស​ជប៉ុន​នេះ​ក៏​នឹង​ថា​វា​អយុត្តិធម៌​ដែរ។ គិតកម្រៃជើងសារ 30% លើរាល់ហ្គេមឌីជីថល ឬការទិញពី PlayStation Store។

Sony PlayStation ដាក់​តម្លៃ​បំផ្លើស​លើ​ទីផ្សារ

ហ្គេមពហុវេទិកា Web3 ថ្មី។

ប៉ុន្មានខែមុននេះ ក្រុមអ្នកបង្កើតហ្គេម PlayStation បានប្រកាស ដែលពួកគេបានផលិត ហ្គេមឆ្លងវេទិកា Web3 ថ្មី។

វាគឺជាហ្គេម ការដួលរលំ, រចនា​ដោយ លោក John Garvinនិងពាក់ព័ន្ធនឹងអ្នកលេងដែលត្រូវប្រយុទ្ធដើម្បីរស់រានមានជីវិតនៅក្នុងពិភពបើកចំហ dystopian ដែលត្រូវបានសម្គាល់ដោយការឡើងកំដៅផែនដី និងតំបន់សង្គ្រាម។ 

ដំបូងឡើយ វាជាហ្គេមដែលមានអ្នកលេងតែម្នាក់ ប៉ុន្តែ តាមការរំពឹងទុក Ashfall នឹងមានវត្តមាន នៅក្នុងពិភពភាពយន្តដែលមានអ្នកលេងច្រើនប្រភេទ PVP និង PVE, ផ្អែកលើសេដ្ឋកិច្ចសាងសង់ លក់ និងពាណិជ្ជកម្ម


ប្រភព៖ https://en.cryptonomist.ch/2022/08/24/sony-playstation-6-billion-class-action/