- ការលេងហ្គេម Crypto, Play-to-Earn, និង metaverse ត្រូវបានបំភាន់នៅក្នុងឆ្នាំ 2021។
- ទីផ្សារខ្លាឃ្មុំឆ្នាំ 2022 អូសបន្លាយបានធ្លាក់ចុះភាគច្រើននៃការឃោសនាបំផ្លើស។
- Play-To-Earn niche ខ្វះហ្គេមគួរឱ្យកត់សម្គាល់។
ហ្គេម Crypto និង មេតាប៉ូលីស មានការខឹងសម្បារទាំងអស់នៅឆ្នាំ 2021។ ឧស្សាហកម្មនេះបានជួបប្រទះការផ្លាស់ប្តូរគំរូនៅពេលលេងហ្គេមដើម្បីរកប្រាក់ចំណូល ហើយ metaverse បានកាន់កាប់អាណាចក្ររូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វិនិយោគិនគ្រីបតូ និងពាណិជ្ជករ Lady of Crypto ជឿជាក់ថា សូម្បីតែនៅចំពេលមានការបំផ្លើសនៅឆ្នាំ 2021 ហ្គេម 95% គឺជារឿងដ៏អាក្រក់។ នាងក៏បានលើកជាសំណួរថា តើនឹងមានការវិលវិញឬអត់?
អ្នកប្រើ Twitter មួយចំនួនបានឆ្លើយតបទៅនឹង tweet របស់នាង ដោយចែករំលែកសុទិដ្ឋិនិយមអំពីហ្គេមកាន់តែប្រសើរ។ អ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់ក៏បានសង្ស័យពីភាពចាំបាច់នៃថូខឹនសម្រាប់ការលេងហ្គេមផងដែរ។
លើសពីនេះទៅទៀត ទីផ្សារហ្គេមពិភពលោកបានឃើញការកើនឡើងនៃចំនួនអ្នកលេងនៅក្នុងឆ្នាំ 2021 នៅពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់កាន់តែច្រើនបានចាប់ផ្តើមចូលទៅក្នុងការលេងហ្គេមអនឡាញ។ វាក៏ជាពេលដែល cryptos កំពុងឃើញការអនុម័តយ៉ាងទូលំទូលាយនៅទូទាំងពិភពលោក។ ដូច្នេះ ការរួមបញ្ចូល cryptos ទៅក្នុងអាណាចក្រហ្គេមបានត្រួសត្រាយផ្លូវសម្រាប់ការលេងហ្គេមដើម្បីរកប្រាក់។
សហគមន៍គ្រីបតូបានសង្កេតឃើញថាការឃោសនាបំផ្លើសហាក់ដូចជាបានធ្លាក់ចុះក្នុងកំឡុងទីផ្សារខ្លាឃ្មុំអូសបន្លាយឆ្នាំ 2022។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការច្នៃប្រឌិតនៅក្នុងអាណាចក្រគ្រីបតូគឺស្ថិតនៅលើរង្វិលជុំដែលមិនចេះចប់ ដោយសារសហគមន៍រំពឹងថាហ្គេម metaverse និងការលេងដើម្បីរកប្រាក់ដើម្បីបង្កើត ការត្រលប់មកវិញ។
ថ្មីៗនេះក្រុមហ៊ុន Amazon បានប្រកាសពីផែនការរបស់ខ្លួនក្នុងការចាប់ផ្តើមគំនិតផ្តួចផ្តើម NFT ដែលផ្តោតលើការលេងហ្គេម blockchain និង NFT នៅឆ្នាំ 2023។ គំនិតផ្តួចផ្តើមដោយក្រុមហ៊ុនអេឡិចត្រូនិកយក្សនេះទំនងជានឹងផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដល់ឧស្សាហកម្ម/ នេះអាចជាសក្តានុពលផ្តល់នូវការជំរុញសម្រាប់វិស័យលេងដើម្បីរកប្រាក់ចំណូល ដែល មានជំហរទន់ជ្រាយជាងមួយឆ្នាំ។
សម្រាប់អ្នកមិនទាន់ចាប់ផ្តើម ហ្គេមអាចលេងដើម្បីរកបានជាធម្មតា ប៉ុន្តែអ្នកប្រើប្រាស់នឹងទទួលបានរង្វាន់ជាគ្រីបតូ ហើយវានឹងមានថូខឹនក្នុងហ្គេមសម្រាប់អត្ថប្រយោជន៍ផ្សេងៗផងដែរ។ និមិត្តសញ្ញាហ្គេមកំពូលមួយចំនួនរួមមាន ដេលីឌែលឡេនដ៍ (ម៉ានី) និងប្រអប់ខ្សាច់ (SAND) ។
ប្រភព៖ https://coinedition.com/95-of-play-to-earn-games-were-crap-in-2021-says-trader/