ហ្គេមយក្សរបស់ប្រទេសជប៉ុនកំពុងស្វែងរកការចូលលេងដើម្បីទទួលបានលំហ—ថ្ងៃដ៏ភ្លឺស្វាងខាងមុខសម្រាប់សមរភូមិគ្មានកំណត់

ចូលរួមជាមួយយើង Telegram ឆានែលដើម្បីបន្តធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពលើការផ្សាយព័ត៌មានទាន់ហេតុការណ៍

ឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមកំពុងរីកចម្រើននៅក្នុងប្រទេសជប៉ុន ដែលជាកន្លែងរបស់អ្នកផលិតហ្គេមធំជាងគេ និងមានផលិតភាពច្រើនបំផុតក្នុងពិភពលោក។ ប្រទេសកោះនេះគឺជាទីស្នាក់ការកណ្តាលរបស់ក្រុមហ៊ុនល្បី ៗ មួយចំនួនរួមទាំង Square Enix, Sony និង Nintendo ដើម្បីនិយាយតែពីរបីប៉ុណ្ណោះ។

ឥឡូវនេះ មានពាក្យចចាមអារ៉ាមថា អ្នកផលិតហ្គេមកំពូលមួយចំនួននៅក្នុងប្រទេសនឹងចាប់ផ្តើមស្វែងរកការលេងហ្គេមដើម្បីរកប្រាក់ចំណូល (P2E) ដែលជាប្រភពចំណូលថ្មីសក្តានុពល និងអនាគតអាជីវកម្ម។

ភាពជាដៃគូយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជំរុញ Play-to-Earn

ទោះបីជាការអនុម័តបច្ចេកវិជ្ជា P2E ត្រូវបានដំណើរការបន្តិចម្តងៗក៏ដោយ ក៏វាមើលទៅហាក់ដូចជាកំពុងកើនឡើង ដោយសារវិស័យនេះមានពេលវេលាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីពង្រីក និងវិវឌ្ឍន៍។ ប្រធានផ្នែក Blockchain របស់ Square Enix លោក Yosuke Saito ថ្ងៃនេះបានប្រកាសពីភាពជាដៃគូជាមួយវេទិកា blockchain ដែលផ្តោតលើ P2E Oasys ។ គាត់បាននិយាយថា ពួកគេពិតជារំភើបណាស់ដែលបានធ្វើការរួមគ្នាជាមួយក្រុម Oasys និងសហគមន៍ហ្គេមដ៏ធំនៅលើគម្រោងនេះ។

ពួកគេកំពុងទន្ទឹងរង់ចាំការប្រមូលនូវការយល់ដឹងដែលនឹងជួយជំរុញការផលិតនូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេមថ្មីទាំងអស់ ដែលអាចរីករាយដោយអ្នកលេងល្បែងជុំវិញពិភពលោក ជាលទ្ធផលនៃកិច្ចសហប្រតិបត្តិការដ៏គួរឱ្យរំភើបនេះ ដែលអាចធ្វើទៅបានដោយការពិតដែលថាពួកគេទាំងពីរមានចំណង់ចំណូលចិត្ត សម្រាប់ហ្គេម Web3 ។

តើនេះប៉ះពាល់ដល់ហ្គេម Play-to-Earn ដូច Battle Infinity យ៉ាងដូចម្តេច?

នេះគឺជាព័ត៌មានដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងគម្រោងដែលកំពុងផ្តោតលើការអភិវឌ្ឍន៍បទពិសោធន៍ P2E ។ សមរភូមិគ្មានទីបញ្ចប់ គឺជាឧទាហរណ៍ដ៏ល្អមួយរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ P2E ដែលនឹងអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍សំខាន់ៗ (IBAT)។

ទិញ Battle Infinity

គម្រោងនេះទើបតែបានបញ្ចប់ការលក់មុនរបស់ខ្លួន ហើយត្រូវបានដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់នៅលើ PancakeSwap ដែលជាកន្លែងដែលវាត្រូវបានបំពេញតាមតម្រូវការដ៏ច្រើនលើសលប់ ដោយបានកើនឡើងប្រហែល 400% នៅថ្ងៃដំបូងរបស់វា។

Punt Crypto Casino Banner

តាមរយៈការកំណត់ទ្រព្យសម្បត្តិជាទម្រង់ NFTs គម្រោងផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតក្រុមកីឡារវើរវាយរបស់ពួកគេដោយប្រើកាតដែលអាចទិញបាន លក់ និងជួញដូរបានយ៉ាងងាយស្រួល។ លើសពីនេះទៀត Battle Infinity កំពុងធ្វើការលើបណ្តុំនៃហ្គេមអ្នកលេងទល់នឹងអ្នកលេងដែលគេស្គាល់ថាជាហ្គេម player-versus-environment (P2E) ដែលបានបង្កើតនូវការភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំងរួចទៅហើយ។

ទោះបីជាការពិតដែលថានិមិត្តសញ្ញា IBAT ដែលមានមូលដ្ឋានលើ BSC និង Battle Infinity ជាទូទៅបានទទួលនូវប្រតិកម្មល្អរបស់អ្នកវិនិយោគរួចហើយក៏ដោយ វាពិតជាអាចទៅរួចដែលពួកគេអាចទទួលបានការគាំទ្រកាន់តែច្រើនប្រសិនបើអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមដែលលេចធ្លោ និងល្បីល្បាញឡើងជិះរថភ្លើង P2E ។

វាទំនងជាថាការផ្លាស់ប្តូរនេះនឹងនាំយកបច្ចេកវិទ្យា P2E ទៅកាន់ជួរមុខនៃឧស្សាហកម្មហ្គេម ដូច្នេះអនុញ្ញាតឱ្យគំនិតផ្តួចផ្តើមដែលបានបង្កើតឡើងពីមុនដូចជា Battle Infinity មានការរីកចម្រើន។

ឧស្សាហកម្មហ្គេមលេងដើម្បីរកប្រាក់ចំណូលទាំងមូលគឺនៅតែថ្មីខ្លាំងណាស់ ហើយគំនិតនេះមិនទាន់បង្ហាញពីលទ្ធភាពជោគជ័យរបស់វានៅឡើយទេ។ អ្នកគាំទ្រនឹងងាកទៅរកហ្គេម P2E ដើម្បីទទួលបានរង្វាន់សម្រាប់ការលេងចំណងជើងដែលពួកគេចូលចិត្ត ហើយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នឹងប្រណាំងដើម្បីបង្កើតហ្គេម និងបទពិសោធន៍ថ្មីៗ ដើម្បីជៀសវាងការចាកចេញប្រសិនបើ Square Enix អាចបង្ហាញថាគំនិតអាចដំណើរការសម្រាប់ចំណងជើងធំជាងនេះ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើ Square Enix អាចបង្ហាញថាគំនិតអាចដំណើរការសម្រាប់ចំណងជើងធំជាងនេះ វិស័យទាំងមូលនឹងផ្ទុះឡើង។

ទស្សនា Battle Infinity

អាន​បន្ត

Battle Infinity - ហ្គេម Metaverse ថ្មី។

សមរភូមិគ្មានទីបញ្ចប់
  • ការលក់មុនបានលក់អស់មុន - ឥឡូវនេះនៅលើ PancakeSwap និង LBank
  • ហ្គេម Fantasy Sports NFT ដំបូង
  • លេងដើម្បីទទួលបានឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ - IBAT Token
  • ដំណើរការដោយម៉ាស៊ីនមិនពិត
  • CoinSniper Verified, ភស្តុតាងរឹងត្រូវបានសវនកម្ម
  • ផែនទីបង្ហាញផ្លូវ និងក្រដាសសនៅ battleinfinity.io

សមរភូមិគ្មានទីបញ្ចប់


ចូលរួមជាមួយយើង Telegram ឆានែលដើម្បីបន្តធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពលើការផ្សាយព័ត៌មានទាន់ហេតុការណ៍

ប្រភព៖ https://insidebitcoins.com/news/japan-gaming-giants-looking-to-enter-play-to-earn-space-bright-days-ahead-for-battle-infinity