Sandbox ភ្នាល់ធំលើ Metaverse ដោយចាប់ដៃគូជាមួយ K-Pop Agency Cube

អ្នកលេងដែលបានបង្កើតឡើងនៅក្នុង Metaverse, The Sandbox កំពុងភ្នាល់ដ៏ធំលើបច្ចេកវិទ្យា ហើយត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ដើម្បីពង្រីកអាជីវកម្មនៅក្នុង metaverse ជាមួយ Cube Entertainment ។

ភាពជាដៃគូនេះមានគោលបំណងផ្សព្វផ្សាយខ្លឹមសារ K-culture ជាសកលតាមរយៈប្រតិបត្តិការកន្លែងនិម្មិត និងអភិវឌ្ឍទ្រព្យសម្បត្តិឌីជីថល។

ភាពជាដៃគូ Sandbox-Cube

យោងតាមការបង្ហោះប្លក់ផ្លូវការ គំនិតផ្តួចផ្តើមរួមគ្នានឹងផ្តោតលើ "ការសហការលម្អិតសម្រាប់ការពង្រីកអាជីវកម្ម" ទាក់ទងនឹង metaverse និង NFTs ។ វាបានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការបង្កើតក្រុមហ៊ុនបណ្តាក់ទុនរួមគ្នាដែលទើបនឹងបង្ហាញខ្លួនថ្មីៗនេះហៅថា AniCube រវាង Animoca Brands និង Cube Entertainment ។

ជាមួយនឹងភាពជាដៃគូចុងក្រោយបង្អស់ អង្គភាពទាំងពីរក៏មានគម្រោងនាំយកក្រុមហ៊ុនផ្សេងៗនៅក្រោមបញ្ជីឈ្មោះរបស់ពួកគេ និងរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍ដើម្បីណែនាំវប្បធម៌កូរ៉េក្នុងទម្រង់មេតារិច ដោយមិនដាក់កម្រិតវាសម្រាប់តែ K-POP ជាមួយនឹងសម្ព័ន្ធភាពអាជីវកម្មថ្មី។

ដំបូង Cube ជាមួយនឹងការកាន់កាប់និមិត្តសញ្ញា LAND របស់ខ្លួននឹងបង្កើតកន្លែងវប្បធម៌ស្មុគស្មាញ K-Culture ដោយហេតុនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ទទួលបានបទពិសោធន៍ជីវិតបែបកូរ៉េនៅក្នុងតំបន់និម្មិតដែលដំណើរការដោយបច្ចេកវិទ្យា blockchain ។

ការគាំទ្រផ្នែកបច្ចេកទេសសម្រាប់ការព្យាករតាមលំហនឹងត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយ The Sandbox ខណៈដែល Cube មានភារកិច្ចរៀបចំមាតិកាពិសេសទាក់ទងនឹង K-Culture ដោយបង្កើតភាពជាដៃគូជាមួយក្រុមហ៊ុនក្នុងស្រុកមួយចំនួន។ ក្នុង​ការ​ដេញ​ថ្លៃ​ដើម្បី​លើក​កម្ពស់​លំហ​នេះ សិល្បករ​ដែល​ជាប់​ពាក់ព័ន្ធ​របស់​ក្រុមហ៊ុន​កម្សាន្ត​ក៏​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ឱ្យ​ចូល​រួម​ផង​ដែរ។

Sebastien BORGET, COO និងសហស្ថាបនិកបានអធិប្បាយថា៖

"Cube កំពុងទទួលយកស្មារតីនៃ Metaverse បើកចំហដោយផ្លាស់ទីមួយជំហានបន្ថែមទៀតចូលទៅក្នុង Sandbox តាមរយៈមជ្ឈមណ្ឌល K-culture របស់ខ្លួន ដែលជាកន្លែងដែលវាកំពុងថែរក្សាម៉ាកយីហោក្នុងស្រុក និងដៃគូយ៉ាងសកម្មនៃស្លាក K-POP សំខាន់របស់ពួកគេ និងផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវវត្តមាននៅក្នុង Sandbox តាមរយៈ ទឹកដីរបស់ខ្លួន”។

នាយកប្រតិបត្តិជឿជាក់ថា Cube នឹងដើរតួនាទីឈានមុខគេក្នុងការពង្រីកវប្បធម៌កូរ៉េទូទាំងពិភពលោកនៅក្នុង metaverse ។ ដោយចាត់ទុកវាជាគន្លឹះនៃបដិវត្តន៍ឧស្សាហកម្មទីបួន លោក BORGET បាននិយាយថា រលក K-POP ក៏ដូចជា K-Culture ខ្លួនឯងនឹងមានឥទ្ធិពលខ្លាំងនៅក្នុងគ្រប់វិស័យ។

ទីផ្សារ Metaverse ធំជាងគេទីប្រាំរបស់ពិភពលោក

ឧស្សាហកម្មកម្សាន្តរបស់កូរ៉េខាងត្បូងកំពុងចេញទៅក្រៅដើម្បីទទួលយក NFTs និង metaverse ។ សមាជិកសភារបស់ប្រទេសមានផែនទីបង្ហាញផ្លូវដែលមានមហិច្ឆតានៅខាងមុខពួកគេ។ ដូចដែលបានរាយការណ៍ដោយ គ្រីបតូប៉ូតូតូប្រទេសកូរ៉េខាងត្បូងគ្រោងនឹងចំណាយប្រាក់ប្រហែល 187 លានដុល្លារដើម្បីបង្កើតប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីដែលជាផ្នែកមួយនៃ "កិច្ចព្រមព្រៀងថ្មីឌីជីថល" របស់ខ្លួន។

ក្រសួងវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាគមនាគមន៍ និងព័ត៌មានរបស់ប្រទេសកូរ៉េខាងត្បូង បានបង្ហាញឱ្យដឹងថា ខ្លួនគ្រោងនឹងយករដ្ឋធានីរបស់ខ្លួន - សេអ៊ូល ជាពិសេសឆ្ពោះទៅរកមេតាវេរ ដើម្បីជំរុញការអភិវឌ្ឍន៍ឧស្សាហកម្ម និងអាជីវកម្ម។ រដ្ឋាភិបាលចង់សាងសង់ទីផ្សារ metaverse ធំជាងគេទីប្រាំនៅលើពិភពលោកនៅឆ្នាំ 2026 ។

ការផ្តល់ជូនពិសេស (ឧបត្ថម្ភ)

Binance Free $100 (ផ្តាច់មុខ)៖ ប្រើតំណនេះដើម្បីចុះឈ្មោះ និងទទួលបាន $100 ដោយឥតគិតថ្លៃ និងថ្លៃសេវា 10% លើ Binance Futures ខែដំបូង (លក្ខខណ្ឌ) ។

ការផ្តល់ជូនពិសេស PrimeXBT៖ ប្រើតំណភ្ជាប់នេះដើម្បីចុះឈ្មោះ និងបញ្ចូលលេខកូដ POTATO50 ដើម្បីទទួលបានប្រាក់រហូតដល់ 7,000 ដុល្លារលើការដាក់ប្រាក់របស់អ្នក។

ប្រភព៖ https://cryptopotato.com/the-sandbox-bets-big-on-the-metaverse-by-partnering-with-k-pop-agency-cube/