ថូខឹនមិនផ្សិត (NFTs) បានយកពិភពលោកដោយព្យុះ។ ក្នុងរយៈពេលតិចជាងមួយឆ្នាំចាប់តាំងពីពួកគេបានក្លាយជាទ្រព្យសកម្មសំខាន់ ក្រុមហ៊ុនធំៗទាំងអស់បានព្យាយាមអនុវត្តវានៅក្នុងវិស័យរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើមានឧស្សាហកម្មមួយដែលទ្រព្យសម្បត្តិឌីជីថលទាំងនេះត្រូវបានផ្គូផ្គង នោះគឺជាឧស្សាហកម្មហ្គេម។
ការអានដែលទាក់ទង | ប្រទេសអ៊ីតាលីបានអនុម័ត Coinbase ដើម្បីធ្វើប្រតិបត្តិការជាអ្នកផ្តល់សេវាទ្រព្យសកម្មគ្រីបតូ
អ្នកលេងធំៗនៅក្នុងវិស័យហ្គេមដូចជា Ubisoft, Electronic Arts (EA) និងអ្នកដទៃបានព្យាយាមណែនាំ NFTs ទៅក្នុងផលិតផលរបស់ពួកគេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយអ្នកលេងបានឆ្លើយតបជាមួយនឹងការរិះគន់ហើយបានច្រានចោលការប៉ុនប៉ងទាំងនេះ។
ឥឡូវនេះ Sony PlayStation ហាក់បីដូចជាមានគោលបំណងក្នុងវិធីសាស្រ្តផ្សេង។ យោងតាម ក របាយការណ៍ ពី The Washington Post ក្រុមហ៊ុនបានប្រកាសកម្មវិធីស្មោះត្រង់មួយដែលមានឈ្មោះថា PlayStation Stars ។
កម្មវិធីនេះនឹងមានអាហារថ្ងៃត្រង់នៅចំណុចមួយចំនួនក្នុងកំឡុងឆ្នាំ 2022 ជាមួយនឹងផែនការពង្រីកទៅកាន់ទ្វីបអាមេរិក អឺរ៉ុប និងអាស៊ី។ Grace Chen អនុប្រធានផ្នែកផ្សាយពាណិជ្ជកម្មបណ្តាញនៅក្រុមហ៊ុនបាននិយាយដូចខាងក្រោមទាក់ទងនឹងកម្មវិធីរកប្រាក់ចំណូលថ្មីរបស់ក្រុមហ៊ុន Sony៖
យើងពិតជាមានអារម្មណ៍ថា នេះគ្រាន់តែជាពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតក្នុងការចាប់ផ្តើមកម្មវិធីប្រភេទនេះ បើនិយាយពីយើងមានមូលដ្ឋានអ្នកលេងដែលមានសុខភាពល្អបំផុត PlayStation 5 ច្បាស់ណាស់ គឺជាជោគជ័យដ៏ធំធេង ហើយយើងពិតជាចង់ធ្វើអ្វីមួយដែលអាចគោរព និងអបអរសាទរ។ ប្រវត្តិរបស់ PlayStation ហើយឥឡូវនេះជាពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតដើម្បីធ្វើដូច្នេះ។
Chen បាននិយាយថា កម្មវិធីនេះមិនមានគោលបំណងប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងសេវាកម្មជាវហ្គេមនោះទេ។ ជាជំហាន ៗ នាយកប្រតិបត្តិបានសង្កត់ធ្ងន់លើតម្រូវការក្នុងការផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងថ្មីនិងជំនាញ។ Chen បានបន្ថែមថា៖
វាមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់។ ជាក់ស្តែង សម្រាប់អ្នកលេងដែលនៅជាមួយ PlayStation យូរមកហើយ និងបានធ្វើដំណើរកម្សាន្តជាមួយយើង យើងចង់អាចទទួលស្គាល់ និងផ្តល់រង្វាន់ដល់ពួកគេតាមរបៀបផ្សេងៗគ្នា ប៉ុន្តែវានឹងមានទិដ្ឋភាពជាច្រើនអំពីកម្មវិធីនេះ។ អតិថិជននឹងរីករាយផងដែរ។
PlayStation ចង់ផ្តល់រង្វាន់ដល់ភាពស្មោះត្រង់ ប៉ុន្តែបើគ្មាន NFTs
ភក្ដីភាពកំពុងទទួលបានភាពពាក់ព័ន្ធកាន់តែច្រើនសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនដែលព្យាយាមប្តូរទៅសេវាកម្មផ្អែកលើការជាវ។ របាយការណ៍នេះបានដកស្រង់អ្នកជំនាញមកពីសាកលវិទ្យាល័យញូវយ៉ក Stern School of Business ដែលអះអាងថាក្រុមហ៊ុនត្រូវការលើកទឹកចិត្តអ្នកលេងរបស់ពួកគេឱ្យ "ពិនិត្យចូលជាទៀងទាត់" និង "កែលម្អការរក្សាទុក" ។
នេះជាការពិតជាពិសេសក្នុងអំឡុងពេលទស្សនវិស័យម៉ាក្រូសេដ្ឋកិច្ចបច្ចុប្បន្នជាមួយនឹងអតិផរណាខ្ពស់ និងការចំណាយតិចលើហ្គេមវីដេអូ។ Matthew Ball អតីតប្រធានយុទ្ធសាស្រ្តសម្រាប់ Amazon Studios បានចែករំលែកតារាងខាងក្រោមស្តីពីការចំណាយរបស់អតិថិជននៅសហរដ្ឋអាមេរិកក្នុងវិស័យនេះ។
ដូចដែលបានឃើញនៅក្នុងតារាង មនុស្សបាននឹងកំពុងកាត់បន្ថយពេលវេលាលេងហ្គេមវីដេអូរបស់ពួកគេ ប្រហែលជាដោយសារតែពួកគេអាចមានលទ្ធភាពទិញហ្គេមបានតិចជាងមុន ហើយដោយសារតែការរឹតបន្តឹងលើ COVID-19 បានបន្ធូរបន្ថយ។ ដូច្នេះ PlayStation កំពុងបោះជំហានសំខាន់មួយ។
Chen បានបញ្ជាក់ថាក្រុមហ៊ុននឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើរបស់ខ្លួននូវការប្រមូលឌីជីថលដូចជាតួអង្គវីដេអូហ្គេម និងវត្ថុផ្សេងទៀតពីយីហោយីហោដ៏ពេញនិយម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុនបានបញ្ជាក់ថាទ្រព្យសម្បត្តិទាំងនេះនឹងមិនត្រូវបានគាំទ្រដោយបច្ចេកវិទ្យា blockchain ទេ:
វាច្បាស់ជាមិនមែនជា NFTs ទេ។ ពិតជាមិនមែន។ អ្នកមិនអាចលក់ដូរ ឬលក់វាបានទេ។ វាមិនប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា blockchain ណាមួយឡើយ ហើយច្បាស់ជាមិនមែនជា NFTs ទេ។
សហគមន៍គ្រីបតូបានប្រតិកម្មចំពោះការប្រកាសនេះដោយប្រឆាំងនឹងវិធីសាស្រ្តដែលប្រើដោយ Sony PlayStation ។ Aleksander Leonard Larsen, COO, និងសហស្ថាបនិកនៃហ្គេម NFT ដែលមានមូលដ្ឋានលើ Axie Infinity បានអះអាង អ្នកលេងពិតជានឹងមិន "ជាម្ចាស់" វត្ថុប្រមូលទាំងនេះទេ។
អ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀតបានចង្អុលបង្ហាញថាគោលបំណងនៃការប្រមូលឌីជីថលគឺដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវភាពជាម្ចាស់លើវត្ថុតែមួយគត់។ ក្នុងន័យនេះ ពួកគេបានចោទសួរពីភាពជោគជ័យនៃកម្មវិធី។
PlayStation មិនមែនជាក្រុមហ៊ុនតែមួយគត់ដែលប្រកាសផលិតផលដូច NFT ដោយមិនហៅពួកគេថា NFTs នោះទេ។ នេះគឺដោយសារតែភាពច្របូកច្របល់ដែលបង្ហាញដោយផ្នែកនៃអ្នកប្រើប្រាស់របស់ពួកគេ នៅពេលដែលពួកគេមើលទ្រព្យសម្បត្តិឌីជីថលទាំងនេះជាមធ្យោបាយមួយដើម្បីអនុវត្ត microtransactions ។
ការអានដែលទាក់ទង | ពាក្យចចាមអារ៉ាម Coinbase នឹងក្ស័យធនកើនឡើង - នេះជាអ្វីដែលមនុស្សកំពុងនិយាយ
នៅពេលសរសេរតម្លៃ ETH ជួញដូរនៅ $ 1,480 ជាមួយនឹងប្រាក់ចំណេញ 10% នៅលើតារាង 4 ម៉ោង។
ប្រភព៖ https://bitcoinist.com/playstation-offer-collectibles-definitely-not-nfts/